Logo GenDocs.ru

Поиск по сайту:  

Загрузка...

Курс лекции по дисциплине Современные программные средства - файл Программирование с DAO и ADO.doc


Загрузка...
Курс лекции по дисциплине Современные программные средства
скачать (21152.1 kb.)

Доступные файлы (590):

Задание.doc21kb.05.02.2002 00:56скачать
Лекция_1.doc49kb.04.02.2004 09:27скачать
ЗАДАНИЕ.DOC37kb.13.02.2007 12:28скачать
Программирование с DAO и ADO.doc426kb.13.02.2007 17:20скачать
CRE_INFO.GID
CRE_INFO.HLP
Helpscr.doc213kb.11.09.1998 08:50скачать
README.TXT1kb.27.09.1998 08:05скачать
задание СПС лаб4.doc24kb.16.03.2005 12:15скачать
Задание.doc23kb.17.03.2006 16:06скачать
cube.swf
snegovic.swf
bubbles.fla
bubbles_Scene 1.swf
bubbles.swf
Animate-Shape Tween.fla
cube.fla
Dirt Gear.fla
Globe.fla
Sun Town.fla
Theater.fla
Writing Pen.fla
3d_animat.asp
3d_animat.swf
ani_but.asp
ani_but.swf
faq.asp
fla.asp
fonts.asp
f_viewer.swf
mail-list.asp
optimization.asp
player.swf
practic.swf
protect.asp
ruhelp.asp
rut.gif1kb.21.05.2000 22:16скачать
shortcuts.asp
sounds.asp
ssavers.asp
textfield.asp
trigger.asp
trigger.swf
2 Рисование.fla
5 Работа с текстом.fla
flash4_1_D.doc160kb.01.09.2001 06:27скачать
2 Слои.fla
flash4_2_layers.doc143kb.01.09.2001 06:27скачать
Имитация увеличительного стекла.doc32kb.05.04.2001 07:31скачать
3 Символы и Копии.fla
flash4_3_simbol.doc99kb.01.09.2001 06:29скачать
Skywriting.fla
Skywriting.swf
4 Кнопки.fla
5 Звуки.fla
flash4_5_sound.doc106kb.01.09.2001 06:30скачать
8 Анимация.fla
8 Анимация.swf
flash4_6_animation.doc98kb.01.09.2001 06:31скачать
Основы анимации.aviскачать
Macromedia Flash 5 (Лекция 1).doc217kb.19.11.2002 18:47скачать
test.swf
Вставка Flash.doc30kb.28.04.2004 15:17скачать
Вставка Flash-роликов в HTML.doc73kb.28.04.2004 11:10скачать
Использование SWiSH в HTML.doc80kb.28.04.2004 15:28скачать
Как вставить Flash в HTML.doc28kb.28.04.2004 15:40скачать
Код вставки SWF файла Flash MX.doc24kb.28.04.2004 15:54скачать
Am179.gif31kb.05.04.1998 14:42скачать
ANATOMY3.GIF12kb.20.02.1998 18:25скачать
ANATOMY5.GIF7kb.20.02.1998 18:23скачать
ANATOMY7.GIF10kb.20.02.1998 18:26скачать
anieyes.gif50kb.11.10.1998 03:43скачать
Aniheart.gif5kb.05.04.1998 14:46скачать
BAT.GIF13kb.20.02.1998 08:37скачать
BIRD2.GIF4kb.20.02.1998 08:23скачать
BULL1.GIF44kb.20.02.1998 08:25скачать
BULL.GIF15kb.20.02.1998 08:23скачать
BUTTE~56.GIF34kb.20.02.1998 08:18скачать
BUTTE~58.GIF51kb.22.02.1998 02:44скачать
CAT10.GIF25kb.20.02.1998 08:06скачать
CAT13.GIF20kb.20.02.1998 17:02скачать
CAT14.GIF9kb.20.02.1998 07:56скачать
CAT2.GIF28kb.20.02.1998 08:11скачать
CAT8.GIF12kb.20.02.1998 17:03скачать
CAT9.GIF3kb.20.02.1998 17:01скачать
DOG13.GIF5kb.22.02.1998 02:36скачать
DOG1.GIF12kb.20.02.1998 07:53скачать
DOLPHIN.GIF18kb.20.02.1998 16:53скачать
DOLPHINS.GIF18kb.20.02.1998 07:34скачать
DOVE.GIF102kb.20.02.1998 16:59скачать
EAGLES.GIF85kb.22.02.1998 02:45скачать
FISH.GIF31kb.20.02.1998 07:30скачать
FLAM~172.GIF10kb.20.02.1998 07:11скачать
FLYI~176.GIF17kb.20.02.1998 07:12скачать
FROG.GIF8kb.20.02.1998 07:09скачать
LEOPARD.GIF8kb.20.02.1998 06:56скачать
MONKEY2.GIF34kb.20.02.1998 06:59скачать
MOOSE.GIF19kb.20.02.1998 06:55скачать
MOUSE1.GIF27kb.20.02.1998 07:02скачать
MOUSE2.GIF11kb.20.02.1998 06:53скачать
MOUSE3.GIF39kb.20.02.1998 06:55скачать
MOUSE.GIF72kb.20.02.1998 16:53скачать
ORCA.GIF10kb.20.02.1998 06:52скачать
OWL.GIF34kb.20.02.1998 16:42скачать
POLA~232.GIF16kb.20.02.1998 06:52скачать
PTER~234.GIF14kb.20.02.1998 19:19скачать
PUMA.GIF10kb.20.02.1998 06:50скачать
REDWORMS.GIF4kb.20.02.1998 06:51скачать
SEAGULL.GIF5kb.20.02.1998 06:48скачать
SPIDER1.GIF7kb.20.02.1998 06:46скачать
SWAN.GIF31kb.20.02.1998 06:45скачать
TIGER1.GIF10kb.20.02.1998 06:42скачать
TIGER2.GIF39kb.20.02.1998 06:54скачать
TIGER3.GIF12kb.20.02.1998 06:40скачать
TIGER4.GIF6kb.20.02.1998 06:40скачать
TIGER5.GIF9kb.20.02.1998 06:40скачать
TIGER6.GIF22kb.20.02.1998 05:44скачать
TRACKS.GIF3kb.20.02.1998 05:35скачать
T-REX.GIF50kb.20.02.1998 16:42скачать
TURTLE2.GIF12kb.20.02.1998 05:31скачать
WORM.GIF4kb.20.02.1998 05:30скачать
ani-tri.gif2kb.03.11.1998 15:51скачать
A-ANI5.GIF38kb.20.02.1998 06:40скачать
ASTERO~8.GIF49kb.20.02.1998 16:40скачать
EARTH10.GIF24kb.20.02.1998 16:36скачать
EARTH12.GIF8kb.20.02.1998 16:33скачать
EARTH13.GIF36kb.20.02.1998 16:33скачать
EARTH14.GIF52kb.20.02.1998 16:34скачать
EARTH16.GIF15kb.20.02.1998 16:30скачать
EARTH18.GIF87kb.20.02.1998 16:35скачать
EARTH1.GIF10kb.20.02.1998 16:37скачать
EARTH2.GIF113kb.23.02.1998 14:01скачать
EARTH4.GIF21kb.20.02.1998 06:32скачать
EARTH6.GIF55kb.20.02.1998 16:47скачать
EARTH8.GIF18kb.20.02.1998 16:35скачать
EARTH9.GIF7kb.20.02.1998 06:23скачать
EARTHBUT.GIF8kb.20.02.1998 06:07скачать
EARTH.GIF28kb.20.02.1998 06:34скачать
GLDGLOBE.GIF87kb.20.02.1998 16:29скачать
GLOBE.GIF19kb.20.02.1998 06:07скачать
GP_GLO~6.GIF37kb.20.02.1998 06:07скачать
MOON1.GIF40kb.20.02.1998 06:04скачать
MOON2.GIF26kb.20.02.1998 16:25скачать
MOON3.GIF47kb.20.02.1998 06:04скачать
MOON.GIF14kb.20.02.1998 06:05скачать
PLANET1.GIF168kb.22.02.1998 23:17скачать
PLANET3.GIF146kb.20.02.1998 16:26скачать
PLANET.GIF20kb.20.02.1998 16:29скачать
PULSAR.GIF3kb.20.02.1998 05:48скачать
REDGLOBE.GIF68kb.20.02.1998 16:24скачать
SATURN.GIF30kb.20.02.1998 05:52скачать
SHINING.GIF7kb.20.02.1998 05:47скачать
SPIKE.GIF4kb.20.02.1998 05:48скачать
STAR1.GIF53kb.22.02.1998 22:22скачать
STAR2.GIF3kb.20.02.1998 05:48скачать
STAR3.GIF17kb.20.02.1998 05:45скачать
STAR4.GIF3kb.20.02.1998 05:40скачать
STAR5.GIF1kb.20.02.1998 05:39скачать
STAR6.GIF7kb.20.02.1998 05:41скачать
STAR7.GIF3kb.20.02.1998 05:41скачать
STAR8.GIF5kb.20.02.1998 05:39скачать
STAR.GIF2kb.20.02.1998 05:47скачать
STARRY.GIF9kb.20.02.1998 05:39скачать
STARS.GIF11kb.20.02.1998 05:52скачать
TWSTAR.GIF3kb.20.02.1998 05:37скачать
ABALL1AB.GIF9kb.20.02.1998 09:59скачать
ABALL1A.GIF7kb.20.02.1998 09:58скачать
ABALL2A.GIF9kb.20.02.1998 09:57скачать
ABALL3A.GIF9kb.20.02.1998 09:57скачать
ABALL4A.GIF9kb.20.02.1998 10:07скачать
ABALL6A.GIF9kb.20.02.1998 09:56скачать
AG_BALL3.GIF4kb.20.02.1998 09:58скачать
AN_ICONA.GIF6kb.20.02.1998 18:22скачать
BALL1.GIF4kb.20.02.1998 09:54скачать
BALL2.GIF2kb.20.02.1998 09:54скачать
BALL3.GIF4kb.20.02.1998 09:54скачать
BALL.GIF6kb.20.02.1998 09:57скачать
BLINE.GIF3kb.20.02.1998 09:53скачать
BLINK~42.GIF3kb.20.02.1998 09:53скачать
BLINKIE.GIF3kb.20.02.1998 09:53скачать
BLUBOU.GIF1kb.20.02.1998 09:52скачать
BLUEBALL.GIF9kb.20.02.1998 09:53скачать
BLUER~50.GIF11kb.20.02.1998 09:53скачать
BLUERED.GIF2kb.20.02.1998 09:52скачать
BLUES~52.GIF3kb.20.02.1998 09:52скачать
BLUEY~54.GIF10kb.20.02.1998 09:51скачать
BLUPULSE.GIF2kb.20.02.1998 09:51скачать
BNC_ANM.GIF5kb.20.02.1998 09:53скачать
BUBBLER.GIF6kb.20.02.1998 09:48скачать
CONENB.GIF50kb.20.02.1998 09:52скачать
GLOBE.GIF40kb.20.02.1998 18:25скачать
GOLD1.GIF2kb.20.02.1998 09:41скачать
GP_BUT27.GIF10kb.22.02.1998 23:59скачать
GP_BUT29.GIF18kb.20.02.1998 09:44скачать
GP_BUT37.GIF2kb.20.02.1998 09:37скачать
GP_BUT38.GIF1kb.20.02.1998 09:36скачать
GP_BUT39.GIF2kb.20.02.1998 09:39скачать
GP_BUT40.GIF7kb.20.02.1998 09:44скачать
GP_GLO~7.GIF77kb.24.02.1998 00:22скачать
GP_GLO~8.GIF6kb.20.02.1998 09:39скачать
GP_GLO~9.GIF5kb.20.02.1998 09:32скачать
GP_GRN~2.GIF13kb.20.02.1998 09:36скачать
GP_MOON.GIF8kb.20.02.1998 09:31скачать
GP_PIC3.GIF72kb.20.02.1998 09:36скачать
GP_PIC4.GIF119kb.24.02.1998 00:21скачать
G_SPIRAL.GIF9kb.23.02.1998 00:02скачать
PALLA.GIF8kb.20.02.1998 09:30скачать
PERLREDB.GIF2kb.20.02.1998 09:29скачать
PURPIN.GIF2kb.20.02.1998 09:29скачать
ROLLBALL.GIF5kb.20.02.1998 09:29скачать
ROTDONE.GIF25kb.20.02.1998 09:31скачать
SBUTTON.GIF15kb.20.02.1998 09:26скачать
SOC_ANM.GIF14kb.22.02.1998 23:59скачать
SPIK~126.GIF8kb.20.02.1998 09:22скачать
SQUI~128.GIF9kb.20.02.1998 09:29скачать
TCWD_106.GIF7kb.20.02.1998 05:29скачать
TCWD_118.GIF4kb.20.02.1998 05:29скачать
banner_3.gif14kb.22.12.1998 20:36скачать
1P_BAR1.GIF135kb.23.02.1998 20:41скачать
AG_BAR2.GIF3kb.20.02.1998 09:22скачать
ANIMA~22.GIF9kb.20.02.1998 09:21скачать
ANIM-BAR.GIF7kb.20.02.1998 09:20скачать
ANI-TUBE.GIF8kb.20.02.1998 09:19скачать
BAR_ANM.GIF7kb.20.02.1998 09:18скачать
BAR_EL.GIF11kb.20.02.1998 09:18скачать
BARMOVE.GIF28kb.20.02.1998 09:19скачать
BARSTAR.GIF5kb.20.02.1998 09:17скачать
BBOMB.GIF14kb.20.02.1998 09:17скачать
BEEP2.GIF4kb.20.02.1998 09:16скачать
BLOODBAR.GIF5kb.20.02.1998 09:17скачать
BLUEONE.GIF4kb.20.02.1998 09:16скачать
BLUERULE.GIF4kb.20.02.1998 09:16скачать
BLUETWO.GIF2kb.20.02.1998 09:15скачать
BOLT_ANI.GIF18kb.20.02.1998 09:15скачать
BOMBBAR.GIF11kb.20.02.1998 09:14скачать
BR_BAR.GIF12kb.20.02.1998 09:18скачать
BULBOUT.GIF2kb.20.02.1998 09:13скачать
BURST~70.GIF10kb.20.02.1998 09:14скачать
CANON.GIF15kb.20.02.1998 09:14скачать
CAT.GIF10kb.20.02.1998 09:16скачать
COLOR~82.GIF16kb.20.02.1998 09:17скачать
COLORBAR.GIF5kb.20.02.1998 09:13скачать
COLORLIN.GIF8kb.20.02.1998 09:13скачать
CON-BAR3.GIF7kb.20.02.1998 09:10скачать
COP.GIF13kb.20.02.1998 17:16скачать
DANCEBAR.GIF1kb.20.02.1998 09:09скачать
DOG_H~94.GIF64kb.20.02.1998 09:12скачать
DRIP1.GIF4kb.20.02.1998 09:09скачать
DRIP.GIF7kb.20.02.1998 09:09скачать
ELECTRIC.GIF6kb.20.02.1998 09:08скачать
FIREBAR2.GIF12kb.20.02.1998 09:09скачать
FIREBAR.GIF42kb.20.02.1998 09:12скачать
FLOW~110.GIF1kb.20.02.1998 09:07скачать
FUSS.GIF5kb.20.02.1998 09:07скачать
G_BAR_N3.GIF11kb.20.02.1998 09:08скачать
GEOBAR.GIF12kb.20.02.1998 09:09скачать
GP_BAR10.GIF12kb.20.02.1998 08:54скачать
GP_BAR11.GIF10kb.20.02.1998 17:12скачать
GP_BAR12.GIF18kb.20.02.1998 08:52скачать
GP_BAR1.GIF27kb.20.02.1998 09:05скачать
GP_BAR2.GIF45kb.20.02.1998 09:05скачать
GP_BAR3.GIF9kb.20.02.1998 17:16скачать
GP_BAR4.GIF13kb.20.02.1998 09:00скачать
GP_BAR5.GIF20kb.20.02.1998 09:00скачать
GP_BAR6.GIF17kb.20.02.1998 08:59скачать
GP_BAR7.GIF34kb.20.02.1998 17:13скачать
GP_BAR8.GIF62kb.23.02.1998 20:38скачать
GP_BAR9.GIF32kb.20.02.1998 08:59скачать
GP_GLO~5.GIF31kb.20.02.1998 08:55скачать
GREY~150.GIF14kb.20.02.1998 08:53скачать
HR1.GIF8kb.20.02.1998 08:49скачать
HR_S~156.GIF9kb.20.02.1998 08:50скачать
INDI~158.GIF10kb.20.02.1998 08:50скачать
JETRIGHT.GIF14kb.22.02.1998 02:46скачать
KILROY.GIF5kb.20.02.1998 08:48скачать
LASER.GIF6kb.20.02.1998 08:47скачать
LIBUNT.GIF1kb.20.02.1998 08:47скачать
LILRED.GIF3kb.20.02.1998 08:46скачать
LINE04C.GIF29kb.20.02.1998 17:15скачать
LINEDOT.GIF18kb.20.02.1998 08:47скачать
LOLLIPOP.GIF7kb.20.02.1998 17:11скачать
MATC~178.GIF9kb.20.02.1998 08:44скачать
NASCAR.GIF26kb.20.02.1998 17:12скачать
NEWS~182.GIF11kb.20.02.1998 08:41скачать
PROGRESS.GIF5kb.20.02.1998 08:38скачать
RULE02.GIF6kb.20.02.1998 08:38скачать
SABE~190.GIF30kb.20.02.1998 08:40скачать
SLIDBAR.GIF9kb.20.02.1998 08:36скачать
SPARK.GIF5kb.20.02.1998 08:33скачать
STAR~196.GIF14kb.20.02.1998 17:10скачать
WELLMESS.GIF12kb.20.02.1998 05:36скачать
WLCME.GIF8kb.20.02.1998 05:30скачать
YELLCAR.GIF28kb.20.02.1998 05:38скачать
BOOK2.GIF10kb.20.02.1998 18:57скачать
BOOK3.GIF20kb.20.02.1998 18:56скачать
ANIMASCT.GIF12kb.20.02.1998 11:32скачать
ANIRATZ.GIF4kb.20.02.1998 16:05скачать
ANMCALLE.GIF4kb.20.02.1998 11:32скачать
BUGSD~14.GIF68kb.20.02.1998 11:42скачать
CALVIN.GIF6kb.20.02.1998 11:28скачать
DEVIL~28.GIF8kb.20.02.1998 11:23скачать
DEVIL.GIF62kb.20.02.1998 11:30скачать
DRINK~30.GIF33kb.20.02.1998 11:22скачать
FOX.GIF18kb.20.02.1998 11:22скачать
FREAK~38.GIF3kb.20.02.1998 11:17скачать
GENIE.GIF67kb.20.02.1998 11:27скачать
GOLDHERO.GIF11kb.20.02.1998 11:15скачать
HERORUN.GIF57kb.20.02.1998 11:16скачать
OSCAR.GIF12kb.20.02.1998 10:59скачать
PNKPAN.GIF6kb.20.02.1998 10:58скачать
SHARPS.GIF99kb.20.02.1998 10:55скачать
SONIC.GIF5kb.20.02.1998 10:50скачать
SPIDE~54.GIF4kb.20.02.1998 10:50скачать
ST.GIF68kb.20.02.1998 10:56скачать
SUPER~58.GIF14kb.20.02.1998 10:49скачать
SYLVEST.GIF22kb.20.02.1998 10:49скачать
TWEETY.GIF9kb.20.02.1998 10:46скачать
VIKING.GIF38kb.20.02.1998 10:48скачать
WB.GIF16kb.20.02.1998 10:45скачать
WIZARD.GIF8kb.20.02.1998 10:43скачать
WOLF.GIF10kb.20.02.1998 10:43скачать
clownanim48.gif28kb.03.04.1998 17:05скачать
counting_fingers.gif4kb.11.10.1998 03:43скачать
3D.GIF20kb.20.02.1998 11:48скачать
COMETANI.GIF23kb.20.02.1998 11:49скачать
ORBIT.GIF57kb.20.02.1998 11:48скачать
WRING.GIF32kb.20.02.1998 11:37скачать
dancers.gif3kb.18.06.1998 21:05скачать
dansman.gif4kb.19.11.1998 02:53скачать
dtr10x.jpg35kb.18.03.1999 11:04скачать
dtr7.jpg25kb.07.11.1998 17:18скачать
ANI_EYE.GIF4kb.20.02.1998 12:00скачать
ANIMAL94.GIF22kb.20.02.1998 12:00скачать
EYE1.GIF17kb.20.02.1998 11:58скачать
EYE2.GIF41kb.20.02.1998 11:58скачать
EYE3.GIF19kb.20.02.1998 11:58скачать
EYE5.GIF17kb.20.02.1998 11:56скачать
EYE-LOOK.GIF3kb.20.02.1998 11:56скачать
EYE-MOV.GIF71kb.20.02.1998 12:00скачать
EYES2ANI.GIF30kb.20.02.1998 11:53скачать
EYES.GIF3kb.20.02.1998 11:54скачать
GP_PIC5.GIF134kb.20.02.1998 12:04скачать
GRN_E~40.GIF3kb.20.02.1998 11:50скачать
GRNEYES.GIF7kb.20.02.1998 11:49скачать
PEEP.GIF21kb.20.02.1998 13:12скачать
ANGEL.GIF54kb.20.02.1998 12:19скачать
ANKH.GIF8kb.20.02.1998 12:13скачать
DFLYGB.GIF28kb.25.02.1998 05:15скачать
DFLYGS.GIF28kb.25.02.1998 05:15скачать
DFLYSB.GIF19kb.25.02.1998 05:16скачать
DFLYS.GIF43kb.25.02.1998 05:16скачать
DRAGON~1.GIF12kb.20.02.1998 12:12скачать
DRAGON1.GIF41kb.20.02.1998 12:14скачать
DRAGON2.GIF18kb.20.02.1998 12:11скачать
HPS.GIF10kb.20.02.1998 12:10скачать
MONSTER.GIF11kb.20.02.1998 12:07скачать
PEGASUS2.GIF12kb.20.02.1998 12:05скачать
PEGASUS.GIF143kb.23.02.1998 20:26скачать
SORCE~44.GIF14kb.20.02.1998 12:05скачать
SPIRIT.GIF6kb.20.02.1998 12:05скачать
SWORD1.GIF51kb.20.02.1998 12:06скачать
SWORD.GIF23kb.20.02.1998 13:10скачать
SWORDS1.GIF23kb.20.02.1998 12:02скачать
UNUS_~58.GIF102kb.22.02.1998 02:34скачать
WIZARD1.GIF20kb.20.02.1998 13:08скачать
WRAITH.GIF24kb.20.02.1998 12:01скачать
ANI020.GIF22kb.20.02.1998 12:42скачать
BLUFIRE.GIF4kb.20.02.1998 12:42скачать
CANDLE1.GIF8kb.20.02.1998 12:41скачать
CANDLE2.GIF2kb.20.02.1998 12:41скачать
CANDLE3.GIF4kb.20.02.1998 12:40скачать
CANDLE6.GIF22kb.20.02.1998 12:48скачать
CANDLE7.GIF8kb.20.02.1998 12:45скачать
CANDLE.GIF10kb.20.02.1998 12:42скачать
DOOMFIRE.GIF13kb.20.02.1998 12:38скачать
DRKTORCH.GIF15kb.20.02.1998 13:10скачать
EXPLO~34.GIF19kb.20.02.1998 12:37скачать
FIRE001.GIF17kb.20.02.1998 12:35скачать
FIRE1.GIF7kb.20.02.1998 12:34скачать
FIRE2.GIF46kb.20.02.1998 12:36скачать
FIRE3.GIF6kb.20.02.1998 12:34скачать
FIREANM.GIF6kb.20.02.1998 12:33скачать
FIRELINK.GIF100kb.20.02.1998 12:41скачать
FIREW~54.GIF65kb.20.02.1998 13:09скачать
FIREW~56.GIF65kb.20.02.1998 12:33скачать
FIREW~58.GIF69kb.20.02.1998 12:33скачать
FIREWRKS.GIF37kb.20.02.1998 12:32скачать
FLAME1.GIF12kb.20.02.1998 13:07скачать
FLAME2.GIF4kb.20.02.1998 13:06скачать
FLAME3.GIF22kb.20.02.1998 13:07скачать
FLAME.GIF21kb.20.02.1998 12:30скачать
FLAMM~72.GIF7kb.20.02.1998 12:23скачать
FLIKER.GIF40kb.20.02.1998 13:07скачать
NUCLEAR.GIF34kb.20.02.1998 12:22скачать
RTORCH.GIF9kb.20.02.1998 12:19скачать
TORCH1.GIF16kb.20.02.1998 13:07скачать
TORCH.GIF12kb.20.02.1998 12:21скачать
TORCHSM.GIF16kb.20.02.1998 12:20скачать
ANIMDIAB.GIF26kb.20.02.1998 13:06скачать
BCROSS.GIF21kb.20.02.1998 13:06скачать
BLACK~10.GIF15kb.20.02.1998 13:05скачать
BONED~12.GIF23kb.20.02.1998 13:05скачать
BUTCHER.GIF15kb.20.02.1998 13:04скачать
CHESS.GIF23kb.20.02.1998 13:04скачать
DEDDI~20.GIF83kb.20.02.1998 12:49скачать
DIABL~24.GIF67kb.20.02.1998 13:03скачать
DIABL~26.GIF65kb.20.02.1998 13:12скачать
DIABL~28.GIF25kb.20.02.1998 13:02скачать
DIABL~30.GIF69kb.20.02.1998 13:06скачать
DNTIGER1.GIF16kb.20.02.1998 13:00скачать
DOOM2.GIF5kb.20.02.1998 13:00скачать
DRUIDD.GIF67kb.20.02.1998 13:03скачать
EXPLO~42.GIF26kb.20.02.1998 12:59скачать
FIGHTER.GIF8kb.20.02.1998 12:58скачать
GANGS.GIF47kb.25.02.1999 17:37скачать
INCIN~48.GIF21kb.20.02.1998 16:07скачать
INVIS~50.GIF12kb.20.02.1998 12:58скачать
KNIGHT.GIF35kb.20.02.1998 13:05скачать
LAZARUS.GIF21kb.20.02.1998 13:00скачать
LORDS~56.GIF25kb.20.02.1998 12:58скачать
MAGEAT.GIF19kb.20.02.1998 12:53скачать
MAGE.GIF30kb.20.02.1998 12:53скачать
MAGICIAN.GIF50kb.20.02.1998 13:02скачать
PEN.GIF27kb.20.02.1998 12:52скачать
PENTA~68.GIF3kb.20.02.1998 12:51скачать
PENTA~70.GIF11kb.20.02.1998 12:51скачать
QUAKE.GIF13kb.20.02.1998 12:51скачать
RAD.GIF10kb.20.02.1998 12:51скачать
ROGUEBOW.GIF12kb.20.02.1998 12:51скачать
SCORPIO.GIF14kb.20.02.1998 12:51скачать
SKULL~84.GIF5kb.20.02.1998 12:50скачать
SKULL~86.GIF9kb.20.02.1998 12:50скачать
SORCERF.GIF19kb.20.02.1998 12:50скачать
SUB-ZERO.GIF13kb.20.02.1998 12:52скачать
SUCCUBUS.GIF14kb.20.02.1998 12:50скачать
UNRAV~96.GIF9kb.20.02.1998 12:50скачать
UO.GIF13kb.20.02.1998 12:50скачать
WARRIORA.GIF17kb.20.02.1998 12:50скачать
WARRIORB.GIF19kb.20.02.1998 12:49скачать
WARRIOR.GIF19kb.20.02.1998 12:49скачать
HAND1.GIF37kb.20.02.1998 12:46скачать
HAND3.GIF55kb.20.02.1998 12:47скачать
HAND.GIF23kb.20.02.1998 12:46скачать
HANDS.GIF24kb.20.02.1998 12:45скачать
HANDWAVE.GIF17kb.20.02.1998 12:45скачать
HEART2.GIF10kb.20.02.1998 18:55скачать
ABELLL~6.GIF25kb.23.02.1998 04:29скачать
ABELLR~8.GIF24kb.23.02.1998 04:39скачать
XMASLT2.GIF21kb.23.02.1998 02:42скачать
hoparlor.gif10kb.02.04.1998 15:11скачать
hot_mix.gif20kb.09.06.1998 14:04скачать
line13.gif15kb.18.04.1998 02:16скачать
mailmove.gif7kb.18.05.1998 02:36скачать
1P_LVER1.GIF61kb.24.02.1998 19:22скачать
ALARMCL.GIF8kb.24.02.1998 19:20скачать
ANADIM.GIF29kb.24.02.1998 19:21скачать
ART.GIF33kb.24.02.1998 19:19скачать
ASTER.GIF13kb.24.02.1998 19:19скачать
BLOB.GIF5kb.24.02.1998 19:04скачать
BRUSH.GIF30kb.24.02.1998 19:04скачать
C_FAN.GIF13kb.24.02.1998 19:03скачать
CLAP.GIF49kb.24.02.1998 19:03скачать
$.GIF30kb.24.02.1998 19:22скачать
GUNANIM.GIF9kb.24.02.1998 18:51скачать
LLRINGS.GIF31kb.25.02.1998 05:16скачать
LOOKER1.GIF2kb.25.02.1998 05:16скачать
M14.GIF9kb.25.02.1998 05:16скачать
PLAYBOY.GIF9kb.24.02.1998 00:38скачать
RCHAIR.GIF30kb.24.02.1998 00:37скачать
REDRINGS.GIF37kb.24.02.1998 00:36скачать
RFHEA~40.GIF19kb.24.02.1998 00:37скачать
RING_ANM.GIF9kb.24.02.1998 00:36скачать
ROSE01.GIF22kb.24.02.1998 00:35скачать
STARR.GIF138kb.24.02.1998 00:32скачать
MOV11.GIF5kb.03.04.1998 17:10скачать
mp3cd.gif30kb.20.11.1998 05:07скачать
newSmCLR.gif2kb.18.06.1998 21:07скачать
PERL.GIF32kb.02.04.1998 15:20скачать
pulsar1.gif12kb.17.01.1998 21:25скачать
ATOM1.GIF7kb.24.02.1998 21:00скачать
ATOM2.GIF37kb.24.02.1998 21:00скачать
ATOM3.GIF25kb.24.02.1998 21:00скачать
NUC_AN3.GIF12kb.24.02.1998 20:59скачать
SPIKES.GIF15kb.24.02.1998 20:59скачать
DANCIN~8.GIF34kb.24.02.1998 20:54скачать
SKELE~14.GIF7kb.24.02.1998 20:52скачать
SKELE~16.GIF66kb.24.02.1998 20:52скачать
SKELEDAN.GIF22kb.24.02.1998 20:53скачать
SKELETON.GIF70kb.24.02.1998 20:54скачать
SKULL1.GIF40kb.24.02.1998 20:52скачать
SKULL2.GIF31kb.24.02.1998 20:52скачать
SKULL33.GIF4kb.24.02.1998 20:49скачать
SKULL3.GIF13kb.24.02.1998 20:50скачать
SKULL.GIF46kb.24.02.1998 20:51скачать
Smile.gif2kb.03.04.1998 17:10скачать
SMILELY.GIF1kb.03.04.1998 17:10скачать
ABDUCT~6.GIF33kb.24.02.1998 20:50скачать
ALIEN1.GIF14kb.24.02.1998 20:49скачать
ALIEN2.GIF17kb.24.02.1998 20:49скачать
ALIENBAL.GIF33kb.24.02.1998 20:49скачать
AL_IEN.GIF6kb.24.02.1998 20:49скачать
ALIEN.GIF15kb.24.02.1998 20:49скачать
ALION.GIF5kb.24.02.1998 20:47скачать
BORGSHIP.GIF121kb.24.02.1998 20:48скачать
COOL_D1.GIF15kb.24.02.1998 20:47скачать
FLASH.GIF5kb.24.02.1998 20:46скачать
FLYIN~30.GIF6kb.24.02.1998 20:46скачать
GBOWL.GIF22kb.24.02.1998 20:46скачать
KLINGON.GIF33kb.24.02.1998 20:45скачать
LIGHTMAN.GIF126kb.24.02.1998 20:47скачать
MECH10.GIF35kb.24.02.1998 20:40скачать
MECH1.GIF7kb.24.02.1998 20:43скачать
MECH2.GIF54kb.24.02.1998 20:45скачать
MECH3.GIF56kb.24.02.1998 20:43скачать
MECH4.GIF55kb.24.02.1998 20:43скачать
MECH5.GIF37kb.24.02.1998 20:41скачать
MECH6.GIF53kb.24.02.1998 20:42скачать
MECH7.GIF62kb.24.02.1998 20:41скачать
MECH8.GIF60kb.24.02.1998 20:41скачать
MECH9.GIF15kb.24.02.1998 20:39скачать
NXTGEN.GIF53kb.24.02.1998 20:38скачать
R2D2.GIF146kb.24.02.1998 20:39скачать
REDSHIP.GIF95kb.24.02.1998 20:37скачать
SHIPANI.GIF39kb.24.02.1998 20:34скачать
SHIP.GIF96kb.24.02.1998 20:36скачать
SPACE~84.GIF27kb.24.02.1998 20:29скачать
SPACE~90.GIF76kb.24.02.1998 20:31скачать
SPACE~92.GIF46kb.24.02.1998 20:27скачать
SPACE.GIF111kb.24.02.1998 20:34скачать
SPSHIP10.GIF10kb.24.02.1998 20:16скачать
SPSHIP12.GIF44kb.24.02.1998 19:44скачать
SPSHIP1.GIF28kb.24.02.1998 20:24скачать
SPSHIP2.GIF104kb.24.02.1998 20:24скачать
SPSHIP3.GIF18kb.24.02.1998 20:22скачать
SPSHIP4.GIF67kb.24.02.1998 20:22скачать
SPSHIP6.GIF36kb.24.02.1998 20:21скачать
SPSHIP7.GIF36kb.24.02.1998 20:20скачать
SPSHIP8.GIF114kb.24.02.1998 20:21скачать
SPSHIP9.GIF42kb.24.02.1998 20:18скачать
SPSHIP.GIF84kb.24.02.1998 20:26скачать
STARBADG.GIF14kb.24.02.1998 19:43скачать
STARWARS.GIF102kb.24.02.1998 19:42скачать
TIEF~130.GIF74kb.24.02.1998 19:42скачать
TREK.GIF21kb.24.02.1998 19:39скачать
VOYBAR2.GIF17kb.24.02.1998 19:38скачать
WINK~142.GIF19kb.24.02.1998 19:38скачать
XWINGS.GIF25kb.24.02.1998 19:38скачать
Spicker.gif6kb.03.11.1998 16:03скачать
thatsall200.gif21kb.13.12.1998 12:43скачать
CAMERA1.GIF108kb.25.02.1998 05:13скачать
XFILES.GIF25kb.25.02.1998 05:09скачать
under5.gif6kb.13.04.1998 00:28скачать
LIGHT~14.GIF37kb.25.02.1998 05:13скачать
LIGHT~18.GIF42kb.25.02.1998 05:13скачать
TWISTER2.GIF13kb.25.02.1998 05:09скачать
задание СПС лаб6.doc27kb.20.04.2005 11:14скачать
1. РАЗРАБОТКА СПРАВОЧНЫХ HTML-СИСТЕМ.DOC103kb.24.02.2001 09:44скачать
2. ОБЗОР СИСТЕМЫ HTML HELP.DOC95kb.24.02.2001 07:47скачать
3. Работа с HTML Work Shop.doc225kb.28.03.2005 11:56скачать
4. ИНФОРМАЦИОННЫЕ МАТЕРИАЛЫ HTML И ФАЙЛ ПРОЕКТА.DOC54kb.23.02.2001 11:07скачать
5. MICROSOFT HTML HELP.DOC263kb.24.02.2001 10:04скачать
Как организовать вызов дополнительного окна на гиперссылку.doc30kb.23.03.2005 22:33скачать
Добавление закладки ПОИСК в HTML-HELP.doc56kb.23.03.2005 23:01скачать
Создание Pop-Up окна в HTML-HELP файлах.doc53kb.21.03.2005 23:51скачать
Встраивание сценариев в HTML.doc27kb.28.03.2005 20:46скачать
Прочие элементы.doc26kb.27.03.2005 20:23скачать
Словарь по HTML для начинающих.doc43kb.28.03.2005 15:06скачать
Таблица цветов RGB и HTML.doc232kb.28.03.2005 15:15скачать
1. Добавление Flash к Html-Help.doc43kb.27.03.2005 18:59скачать
2. Подключение Flash к html.doc41kb.26.03.2005 10:27скачать
3. Атрибуты тэгов OBJECT и EMBED.doc76kb.26.03.2005 01:00скачать
Hh_C++.pdf77kb.12.02.2001 06:56скачать
Hh_VB.pdf60kb.12.02.2001 06:56скачать
1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ HTML HELP В ПРИЛОЖЕНИЯХ НА VISUAL BASIC.DOC123kb.24.05.2005 19:31скачать
2. Добавление HTML Help в приложение VB 6.0.doc28kb.02.04.2010 11:57скачать
3. Как вызывать help из приложения С++.doc48kb.06.03.2005 10:05скачать
4. Использование HTML Help в проекте MFC.doc29kb.17.03.2005 14:52скачать
Теги HTML.doc1691kb.31.03.2006 14:36скачать
01. Все, что нужно знать о программировании в Macromedia Flash.doc178kb.04.05.2005 14:38скачать
02. СПРАВОЧНИК по программированию во FLASH.doc407kb.04.05.2005 14:37скачать
03. ОБЪЕКТНО ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ в ACTION SCRIPT.doc605kb.03.05.2005 17:24скачать
04. Программирование клиентских приложений с использованием Macromedia Flash.doc133kb.28.03.2005 19:09скачать
05. ЯЗЫК ACTION SCRIPT.doc2998kb.20.04.2005 10:27скачать
06. ActionScript - во Flash.doc104kb.30.03.2005 11:08скачать
07. Отладка во Flash 5.doc124kb.01.03.2004 11:23скачать
08. Обнаружение ошибок в именах переменных Actionscript.doc26kb.26.11.2003 10:45скачать
09. Создание элементов сайтов с использованием Flash.doc133kb.28.03.2005 19:20скачать
10. Программное создание часов во Flash.doc76kb.28.03.2005 19:24скачать
11. Программирование во Flash.doc54kb.01.03.2004 10:54скачать
12. Стандарты Actionscript.doc218kb.26.03.2005 01:07скачать

Программирование с DAO и ADO.doc

1   2   3
Реклама MarketGid:
Загрузка...

cat.ActiveConnection = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;"_

& "Data Source=C:\Библиотека.mdb"

Set tbl = New ADOX.Table

With tbl

'определяем имя присоединенной таблицы в базе данных cat

'и устанавливаем свойство ParentCatalog, чтобы

'обеспечить доступ к семейству Properties

^ .Name = "Издания";

Set .ParentCatalog = cat

'устанавливаем свойства

.Properties("Jet OLEDB:Create Link") = True .Properties("Jet OLEDB:Link Datasource") = _

"Библиотека (данные)"

.Properties("Jet OLEDB:Remote Table Name") = "Издания" End With

' добавляем таблицу к семейству Tables

cat.Tables.Append tbl

Set cat = Nothing

End Sub


В данном примере используется свойство ParentCatalog объекта Table. Это роди­тельский каталог, то есть объект Catalog, который содержит данную таблицу.

Аналогично могут быть присоединены таблицы из источников данных других форматов: ISAM и ODBC. Но в модели ADO вместо свойства Jet OLEDB:Link Data-source устанавливается значение свойства Jet OLEDB:Link Provider String. Значе­нием этого свойства является строка соединения.

СОВЕТ Чтобы правильно составить строку подключения, которая может быть достаточно длинной, можно воспользоваться следующим приемом. Присоедините нужную таб лицу с помощью команды меню Файл > Внешние данные > Связь с таблицами (File > Get External Date > Link Tables). Потом откройте эту таблицу в режиме Конструктора и откройте диалоговое окно Свойства таблицы (Table Properties) (команда Вид > Свой­ства (View > Properties)). Свойство Описание (Description) будет содержать строку подключения, которой вы можете воспользоваться.


^ Работа с индексами

Программным путем, используя объектные модели, можно создавать индексы и первичные ключи таблиц. Для этого создаются объекты Index, которые образуют семейства Indexes объектов TableDefs и Tables в разных моделях. Способы созда­ния индексов очень похожи в той и другой модели, однако свойства объекта Index различаются. Объект Index в DАО имеет свойства Required и IgnoreNulls, значе­ния которых по умолчанию равны False. Это означает, что в полях индекса разре­шены пустые значения (Null). Объект Index в ADOX имеет только одно свойство IndexNulls. По умолчанию это свойство имеет значение adlndexNullsDisallow. Это значит, что по умолчанию значения Null в индексных полях запрещены. В объектной модели DАО для создания индекса таблицы используется метод Createlndex объекта TableDefs. После того как создан объект Index, нужно создать и добавить поля (одно или несколько) в семейство Fields этого объекта, а потом сам объект Index добавить в семейство Indexes объекта TableDef. В листинге 5.18 приводится пример создания индекса для полей Фамилия и Имя таблицы Персонал.


Листинг 5.18. Создание индекса (DАО)

Dim db As Database, td As TableDef, fid As Field

Dim idx As Index

Set db = CurrentDB

Set td = db.TableDefзС'Персонал")

With td

'создание индекса

Set idx = .CreatelndexC'OaMnnHflklMfl")

With idx

'добавление полей в индекс

.Fields.Append .CreateField("Фамилия")

.Fields.Append .CreateField("Имя")

End With

'добавление индекса в семейство Indexes объекта TableDef

^ .Indexes.Append idx

End With

db.Close


Листинг 5.19. Создание индекса (ADO)

Dim cat As ADOX.Catalog

Dim tbl As ADOX.Table

Dim idx As ADOX.Index

Set cat = New ADOX.Catalog

' открываем каталог к базе данных, в которой будем создавать индекс.

cat.ActiveConnection = _

"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.9;" & _

"Data 5оигсе=С:\Библиотека.mdb"

Set tbl = cat .ТаЫезС'Персонал")

'создаем объект Index и добавляем к нему поля таблицы

^ Set idx = New ADOX.Index

With idx

.Name = "ФамилияИмя"

.Columns.Append "Фамилия"

.Columns.Append "Имя"

End With

'добавляем объект Index к семейству Indexes tbl.Indexes.Append idx Set cat = Nothing


При создании первичного ключа перед добавлением объекта Index в семейство dexes установите значение его свойства PrimaryKey равным True.


^ Создание, изменение и выполнение запроса

Запросы, которые хранятся в базе данных Access, содержатся в семействе QueryDefs объекта Database в модели DAO. Чтобы создать новый запрос, нужно создать объект QueryDef с помощью метода CreateQueryDef объекта Database. Объект QueryDef может содержать любой тип запроса, создаваемого интерактивно в Конструкторе запросов. Сам запрос, который представляет собой инструкцию SQL, хранится в свойстве SQL объекта QueryDef. Поэтому, чтобы определить за­прос и сохранить его в базе данных, нужно задать, по крайней мере, два свойства объекта QueryDef: Name и SQL.

Для выполнения запроса используются два метода объекта QueryDef:

  • Open Recordset — при выполнении запросов на выборку записей;

  • Execute — для выполнения запросов на изменение данных.

В листингах 5.20 и 5.21 приводятся примеры создания и выполнения того и дру­гого типа запроса.


Листинг 5.20. Создание постоянного объекта QueryDef и его выполнение (DАО)

Dim db As Database, qd As Querydef, rs As Recordset

Set db = CurrentDB

'создаем новый запрос и сохраняем его в баз*е данных

^ Set qd = db.CreateQueryDef("Назначения")

qd.SQL = "SELECT ФИО,Должность, Оклад FROM Персонал"

'создаем набор записей на базе нового запроса

Set rs = qd.OpenRecordset(dbOpenDynaSet)

Когда при использовании метода CreateQueryDef указывается имя запроса, этот запрос автоматически добавляется в список запросов в окне базы данных и в се­мейство QueryDefs. Однако запросы, сохраняемые в базе данных, удобнее строить с помощью Конструктора запросов. Программным путем обычно создают вре­менные запросы, которые выполняются, но не сохраняются. Пример такого за­проса приведен ниже. Это процедура очистки таблицы ВремИздания.


Листинг 5.21. Создание временного запроса (DАО)

Private Sub ClearTableO Dim qd As QueryDef

Set qd = CurrentDB.CreateCueryDef ("")

qd.SQL = "DELETE * FROM ВремИздания"

qd.Execute

End Sub


В этой процедуре создается запрос на удаление записей. Он выполняется с по­мощью метода Execute объекта QueryDef.

Запрос с параметрами также можно выполнить из процедуры VBA, программно задав значения параметров. Для этого используется семейство Parameters соот­ветствующего объекта QueryDef. В следующем примере задаются значения пара­метров запроса Поступления, в котором выбираются все сотрудники, принятые на работу в течение заданного периода времени. Запрос имеет два параметра, опре­деляющего период. Значение первого параметра берется из поля формы, а зна­чение второго параметра — текущая дата.


Листинг 5.22. Выполнение запроса с параметрами (DАО)

^ Dim qd As QueryDef

'создаем ссылку на запрос "Поступление"

Set qd = CurrentDB.QueryDefs("Поступление")

'устанавливаем значения параметров

gd.Parameters(O) = Forms![Период]

gd.Parameters(l) = Date()

'выполняем запрос

^ Set rs = qd.OpenRecordset()

В модели ADO для выполнения запроса можно использовать метод Execute объекта Connection или объект Command. В листинге 5.23 приведен пример, использующий объект Command для выполнения запроса на удаление записей из таблицы.


Листинг 5.23. Создание временного запроса (ADO)

Sub ClearTable()

Dim cmd As ADODB.Command

Set cmd = New ADODB.Command

With cmd

.ActiveConnection = CurrentProject.Connection

.CommandText = "DELETE * FROM ВремИздания"

.Execute

End With

Set cmd = Nothing

End Sub


Сначала создается объект Command, затем устанавливается его свойство Active-lection. Ему присваивается либо значение объектной переменной, ссылающей-ia уже открытый объект Connection, либо строка подключения, которая опре-1ет источник данных. Во втором случа'е неявно создается и объект Connection, шном примере свойство ActiveConnection ссылается на текущую базу данных.

Если требуется создать только один объект Command, то не имеет значения, явно или неявно создавался объект Connection. Для создания нескольких объектов Command рекомендуется открыть объект Connection явно и в свойстве ActiveConnection указать переменную этого объекта. В противном случае будет создаваться нвый объект Connection для каждого объекта Command, даже если для всех используется одна и та же строка соединений.

Три свойства объекта Connection определяют выполняемую команду:

СommandText — текст выполняемой команды;

СommandType — тип команды;

СommandTimeout — время ожидания результата.

Свойство CommandText является инструкцией SQL, именем таблицы или запроса (хранимой процедуры), которые нужно выполнить.

Свойство CommandType позволяет указать, каким образом нужно интерпретировать значение свойства CommandText. Это означает, что с помощью объекта Command можно выполнить грукцию SQL, запрос (хранимую процедуру) или получить все записи из заданной таблицы.

Свойства CommandType и CommandTimeout можно не устанавливатъ, в этом случае будут использоваться значения по умолчанию, например, значение параметра ConnectionTimeout по умолчанию равно 30 с.

Чтобы выполнить операцию над данными, которая задана свойством CommandText, используется метод Execute объекта Command. Метод Execute имеет три аргумента RecordsAffected, Parameters, Options.

Аргумент RecordsAffected после выполнения запроса содержит число измененных записей.

ПРИМЕЧАНИЕ Аргумент RecordsAffected определяет количество измененных записей только для запроса на изменение данных. Если запрос возвращает записи, значение этого аргу­мента не показывает число записей в наборе. Для этого следует использовать свой­ство RecordCount возвращаемого объекта Recordset.


Аргумент Parameters — это массив переменных типа Variant, которые представля­ют собой параметры инструкции SQL. Аргумент Options позволяет задать неко­торые свойства выполняемого запроса.

Возможность передать в методе Execute параметры обеспечивает выполнение параметрических запросов. Кроме того, объект Command имеет семейство Parame­ters, элементами которого являются параметры запроса. Таким образом, параметры запроса допустимо передавать двумя способами:

  • с помощью объектов Parameter семейства Parameters;

  • с помощью аргумента метода Execute.

Чтобы выполнить параметрический запрос, который хранится в базе данных, можно использовать для доступа к этому запросу либо объекты ADOX, либо свой­ство провайдера Jet OLEDB:Stored Query. В следующем примере (листинг 5.24) вы­полняется запрос с параметрами Поступления. Параметры передаются с помощью аргумента метода Execute. Значение свойства Jet OLEDB:Stored Query устанавлива­ется равным True, чтобы показать, что значение свойства CommandText нужно ин­терпретировать как сохраненный в базе данных запрос.


Листинг 5.24. Выполнение запроса с параметрами (ADO)

^ Dim cnn As ADODB.Connection

Dim cmd As ADODB.Command

Dim rst As New ADODB.Recordset

‘открываем соединение

Set cnn = CurrentProject.Connection

cat.ActiveConnection = cnn

' создаем объект Command

^ Set cmd = New ADODB.Command

With cmd

.ActiveConnection = cnn

.Properties("Jet OLEDB:Stored Query") = True

.CommandText = "Поступления"

End With

‘создаем набор записей

Set rst = New ADODB.Recordset

Set rst = cmd.Execute(Parameters:=Array _

(Forms!Период!От, Date))

‘ закрываем соединение и освобождаем объектные переменные

cnn.Close

Set rst = Nothing

^ Set cnn = Nothing


В этом примере запрос с параметрами возвращает набор записей, которые обра­зуют объект Recordset. Этот объект присутствует как в модели DAO, так и в мо­дели ADO и позволяет работать с данными на уровне записей.


^ Работа с записями

Работа с данными на уровне записей предполагает выполнение таких операций, как поиск, добавление, обновление и удаление записей. Все эти операции можно выполнить с помощью инструкций SQL, которые определяют объекты QueryDef щш Command. Но теперь мы рассмотрим, как можно выполнить их с помощью эбъекта Recordset.


^ Применение объекта Recordset

Объекты Recordset представляют собой наборы записей, являющихся результа-гом выполнения запроса или инструкции SQL на выборку данных, или просто все записи в таблице. В объектной модели DAO существует 5 типов объектов Recordset, достаточно сильно отличающихся друг от друга. Поэтому, когда вы применяете этот объект в своих программах, нужно точно знать, какого он типа, так же, как полезно знать, в каких случаях используется тот или иной тип. Опи­шем эти 5 типов объектов.

1. Таблица. Этот тип объекта Recordset может быть создан только на основе ло­кальной таблицы Access. Он содержит все записи этой таблицы. Открытие данного объекта в программе VBA аналогично открытию таблицы в режиме Таблица. Поскольку все записи таблицы загружаются в оперативную память, преимуществом такого типа объекта Recordset является возможность быстро­го поиска нужной записи. Вы можете свободно изменять значения полей в за­писях этого объекта, а также добавлять и удалять записи.

2. Статический набор записей. Данный тип объекта представляет собой набор записей, который создается на основе таблицы, в том числе и присоединен­ной, запроса или инструкции SQL Однако этот набор записей является неиз­меняемым, вы сможете обеспечить только просмотр данных. Он представля­ет собой «мгновенный снимок» данных, полученный в момент создания тако­го объекта. Все записи этого объекта также загружаются в оперативную память, и если данные в исходных таблицах меняются, эти изменения не отражаются в объекте Recordset. Обычно статический тип объекта Recordset, как и таблич­ный тип, используется для работы с небольшим числом записей, когда нужно только просматривать данные.

3. Статический набор записей с последовательным доступом. Данный тип объ­екта аналогичен статическому набору записей во всем, кроме того, что он позволяет просматривать записи набора только вперед, то есть один раз.

4. Динамический набор записей. Как и набор записей статического типа, этот тип объекта может быть создан на основе таблицы, запроса или инструкции SQL, однако он является изменяемым и обновляемым — записи исходных таблиц (иногда не все поля) можно редактировать, добавлять и удалять. Кроме того, он отображает изменения значений в полях в исходных таблицах (но не ото­бражает добавление и удаление записей), сделанные другими пользователя­ми. Это наиболее широко используемый тип объекта Recordset.

5. Динамический. Этот тип объекта очень похож на динамический набор запи­сей. Отличие заключается в том, что он отображает все изменения, сделан­ные другим пользователем после того, как этот объект был создан, в том чис­ле добавленные и удаленные записи. Объект Recordset данного типа исполь­зуется только в рабочей области ODBCDirect.

Чтобы создать объект Recordset, используется метод Open Recordset. Причем этот метод имеет несколько объектов: Database, TableDef, QueryDef, Connection (в рабо­чей области ODBCDirect), другой объект Recordset. Синтаксис метода следую­щий: для объектов Database и Connection:

Set <переменная> = <o6beKi>.OpenRecordset (<источник>, [<типОбъекта>], [<параметры>], [<типБлокировки>]), для объектов TableDef, QueryDef, Recordset:

Set <переменная> = <o6beKT>.OpenRecordset ([<типОбъекта>], [<параметры>], [<типБлокировки>]).

В первом случае обязательно требуется указать источник записей — имя табли­цы или запроса либо просто инструкцию SQL. Во втором случае источник запи­сей определяется самим объектом.

Аргумент <типОбъекта> определяет тип объекта Recordset, который будет создан. Всего существует 5 констант, соответствующих всем перечисленным типам объ­екта:

  • dbOpenTable — таблица; о dbOpenSnapshot — статический набор записей;

  • dbOpenForwardOnly — статический набор записей с последовательным доступом;

  • dbOpenDynaset — динамический набор записей;

  • dbOpenDynamic — динамический.

Если вы не указали тип создаваемого объекта Recordset, в рабочей области Jet по умолчанию создается либо объект табличного типа (если источником является локальная таблица), либо динамический набор записей (если источником явля­ется запрос или связанная таблица). В рабочей области ODBCDirect по умолча­нию создается статический набор записей с последовательным доступом. Аргумент <параметры> задается константой, которая ограничивает изменения данных в создаваемом наборе записей. Например, константа dbAppendOnly озна­чает, что разрешено только добавление записей в объект Recordset, и применяется только к динамическому набору записей. А константа dbDenyRead запрещает дру­гим пользователям не только изменять и добавлять записи, но и читать данные из таблицы. Эта константа применима только к объекту типа Таблица. Подроб­нее о возможных значениях аргумента см. справку Microsoft Access. Последний аргумент — это тоже константа, определяющая тип блокировки за­писей создаваемого объекта. По умолчанию в рабочей области Jet применяется тип блокировки dbPessimistic, а в рабочей области ODBCDirect — dbReadOnly. стинге 5.25 приводятся примеры создания наборов записей на основе ра:< объектов.


Листинг 5.25. Создание наборов записей (DАО)

Dim db As Database, rs As Recordset, td As TableDef

Dim qd As QueryDef

Set db = CurrentDB

cоздание объекта Recordset типа Таблица

на основе таблицы в текущей базе данных

^ Set rs = db.QpenRecordset("Сотрудники", dbAppendOnly)

cоздание объекта Recordset типа Статический набор записей

Set td = db.TableDef5("Сотрудники")

Set rs = td.OpenRecordset(dbOpenSnapshot)

cоздание набора записей на основе запроса

^ Set qd = db.QueryDefs("ИсторияНазначений")

Set rs = qd.OpenRecordset(,dbOptimistic)

В первом случае мы создали объект Recordset типа Таблица на базе объекта >ase, указав в качестве источника локальную таблицу Сотрудники.

Во втором случае мы создали объект Recordset на базе локальной таблицы, ука-лециально тип объекта Статический набор записей. Статический набор за и не является стандартным ни для одного из источников, поэтому, если тре-:я создать этот тип объекта Recordset, нужно явно использовать константу enSnapshot

В третьем случае мы создали объект Recordset на базе запроса в базе данных. При создается динамический набор записей с пессимистической блокировкой, чение параметра dbOptimistic изменяет тип блокировки на оптимистический. сех вышеприведенных примерах объекты Recordset создавались на основе ктов, которые сохранены в базе данных Access. Существует возможность 1ть набор записей на основе временного запроса, например так:

^ Dim rst As Recordset

Dim strSQL As String

выбираем данные о двух таблицах Авторы и Издания

strSQL = "SELECT Авторы.КодАвтора, Издания.Название," _

& "Издания.ГодИздания FROM Издания INNER JOIN Авторы "_

& "ON Издания.КодИздания = Авторы.КодИздания "_

& "ORDER BY Издания.Название"

cоздаем объект Recordset, выполняя инструкцию SQL

^ Set rst = CurrentDb.OpenRecordset (stSQL)

Недостатком использования инструкции SQL в качестве источника является необходимость компилирования этой инструкции при каждом выполнении процедуры, а это сказывается на скорости работы. Поэтому там, где возможно, рекомендуется использовать запросы, сохраненные в базе данных, так как они компилируются один раз перед сохранением.

Объект Recordset существует и в модели ADO и имеет то же назначение, что и в модели DAO. Он может быть создан тремя различными способами: помощью метода Execute объекта Connection с помощью метода Execute объекта Command с помощью метода Open объекта Recordset.

Первые два способа возвращают статический набор записей, поэтому могут ис­пользоваться только тогда, когда этот набор записей нужен для просмотра дан­ных. В листингах 5.26 и 5.27 приводятся примеры создания объекта Recordset с помощью метода Execute объекта Connection.


Листинг 5.26. Создание набора записей на основе временного запроса (ADO — вариант 1)

Dim rst As ADODB.Recordset

Dim cnn As ADODB.Connection

^ Dim stSQL As String

'выбираем данные о прежнем месте работы сотрудника

'устанавливаем соединение с текущей базой данных

Set cnn = CurrentProject.Connection

'присваиваем значение переменной stSQL

stSQL = "SELECT Авторы.КодАвтора, Издания.Название, " _

& "Издания.ГодИздания'FROM Издания INNER JOIN Авторы "_ & "ON Издания.КодИздания = Авторы.КодИздания"_

& "ORDER BY Издания.Название"

'создаем объект Recordset Set

rst = cnn.Execute(stSQL)


В следующем примере намеренно вместо аргументов метода Execute использу­ются свойства объекта Command, чтобы показать другой способ вызова метода.


Листинг 5.27. Создание набора записей на основе временного запроса (ADO— вариант 2)

Dim cmd As ADODB.Command

Dim rst As ADODB.Recordset,

Dim stSQL As String

'создаем объект Command и определяем его свойства

Set cmd = New ADODB.Command

'присваиваем значение переменной stSQL (см. листинг 5.26)

With cmd

.ActiveConnection = CurrentProject.Connection

^ .CommandText = stSQL

.CommandType = adCmdText

End With

'создаем объект Recordset

Set rst = cmd.Execute


НОВОЕ В качестве аргумента CommandText метода Execute может использоваться относитель-ный URL. При этом значением свойства ActiveConnection должен быть абсолютный URL, а значение аргумента Option должно быть равно константе adCmdTableDirect. Обычно URL используется при создании объекта Recordset из файла.


Но наиболее широкие возможности для работы с записями предоставляет объ­ект Recordset, создаваемый с помощью метода Open. Он имеет большое количе­ство свойств и методов, позволяющих перемещаться по записям набора, изме­нять поля записей, добавлять, удалять и фильтровать записи, а также выполнять поиск нужной записи. В отличие от объектов Recordset объектной модели DAO, которые всегда являются временными объектами и существуют только до тех пор, пока они не закрываются в программе, объекты Recordset модели ADO могут быть сохранены в базе данных.

Синтаксис метода Open следующий:

<recordset>.0pen [<Source>], [<ActiveConnection>], [<CursorType>], [<LockType>],

[<0ptions>].

Всe аргументы метода Open являются необязательными, так как всем им соответствуют свойства объекта Recordset, которые могут быть установлены перед выполнением метода Open.

Source — это может быть объектная переменная, ссылающаяся на объект Com­mand, имя таблицы или запроса, инструкция SQL, имя хранимой процедуры или имя файла, в котором сохранен объект Recordset.

ActiveConnection — объектная переменная, ссылающаяся на объект Connection либо символьная строка — строка подключения.

CursorType — определяет тип курсора, по сути, тип создаваемого объекта Record­set. Если этот параметр опущен, будет создан по умолчанию самый быстрые курсор — статический с последовательным доступом.

LockType — определяет используемый тип блокировки. Тип блокировки свя­зан с типом курсора. Если этот параметр опущен, будет использован по умол­чанию самый быстрый тип блокировки — только чтение.

Options — позволяет указать, каким образом провайдер должен интерпрети­ровать аргумент Source.

НОВОЕ В качестве значения аргумента ActiveConnection может использоваться абсолютныйURL. Относительный URL может быть значением параметра Source. Например, чтобы заполнить Recordset данными из файла myRS.xlm, расположенного на сервере в пап­ке Ас2002, можно написать оператор:

rs.Open "myRS.xlm","URL=http://MyServer/Ac2002/",,,adCmdTableDirect.


В модели ADO существует четыре типа курсора (объекта Recordset). В ADO термин «курсор» используется для описания различного поведения указателя текущей записи в наборе. По сути, это то же самое, что различные типы объектов Recordset в DAO:

^ Статический курсор с последовательным доступом не позволяет изменять, добавлять и удалять записи и не отображает изменения, сделанные другими пользователями. Он обеспечивает перемещение по записям только вперед. Этот курсор создается по умолчанию.

^ Курсор с доступом по ключу поддерживает изменение, удаление и добавле­ние записей, обеспечивает перемещение по записям в двух направлениях, но не позволяет пользователю видеть записи, добавленные или удаленные дру­гими пользователями.

^ Динамический курсор поддерживает изменение, удаление и добавление запи­сей, обеспечивает перемещение по записям в двух направлениях, позволяет пользователю видеть изменения, сделанные другими пользователями.

^ Статический курсор не позволяет изменять записи и не отображает измене­ния, сделанные другими пользователями. Обеспечивает перемещение по за­писям в двух направлениях.


Листинги 5.28 и 5.29 демонстрируют разные варианты создания объекта Recordset. В первом примере создается набор записей только для просмотра (определяется типом блокировки). Источником данных является инструкция SQL, а соедине­ние задается с помощью аргумента ActiveConnection. Объект Connection при этом создается неявно. Аргументы метода являются именованными, то есть сначала пишется имя аргумента, а затем значение фактического параметра. В этом слу­чае не имеет значения порядок ввода параметров. С другой стороны, возможен и стандартный способ передачи аргументов по положению в списке аргументов.

Листинг 5.28. Создание объекта Recordset с помощью метода Open в ADO

Dim rst As ADODB.Recordset

Dim strConnect As String

Dim strSQL As String

strConnect = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" _

& "Data Source=C:\Библиотека.mdb;"strSQL = "SELECT * _

FROM Авторы WHERE КодАвтора = " _

& Forms!Издания!КодАвтора

Set rst = New ADODB.Recordset

With rst

.LockType = adLockReadOnly 'указываем тип блокировки

'создаем Recordset, передавая три аргумента

^ .Open Source:= strSQL, ActiveConnection:= strConnect, _

Options:= adCmdText

End With

ПРИМЕЧАНИЕ Использование аргумента Options метода Open позволяет ускорить выполнение команды, так как этот аргумент явно указывает тип источника данных. В противном случае придется обращаться к провайдеру, чтобы выяснить, как интерпретировать значение параметра <источник>.


Если предполагается использовать несколько объектов Recordset, то, чтобы не создавать отдельного соединения на каждый объект Recordset, нужно объект Connection создать явно. В следующем примере источником данных является таблица Читатели, на основе которой строится динамический набор записей (кур­сор с доступом по ключу). Таблица Читатели присоединена к текущей базе дан­ных. Перед тем как открыть объект Recordset, явно создается соединение с базой данных (объект Connection).


Листинг 5.29. Создание объекта Recordset на базе таблицы (ADO)

^ Dim cnn As ADODB.Connection, rst As ADODB.Recordset

Set cnn = CurrentProject.Connection

Set rst = New ADODB.Recordset

With rst

.ActiveConnection = cnn

.CursorType = adOpenKeyset

.Open Source:= "Читатели"

End With

В следующем примере (листинг 5.30) источником данных для объекта Recordset является объект Command. Перед тем как передавать ссылку на объект Command в аргумент метода Open, устанавливается свойство ActiveConnection этого объекта.


Листинг 5.30. Создание объекта Recordset на базе объекта Command (ADO)

^ Dim cmd As Command

Dim rs As Recordset, str As String

'создаем объект Command

Set cmd = New ADODB.Command

With cmd

.ActiveConnection = CurrentProject.Connection

.CommandText = "SELECT Авторы.* FROM Авторы"

.CommandType = adCmdText

End With

'открываем объект Recordset

Set rs = New ADODB.Recordset

rs.Open cmd


НОВОЕ Объект Recordset теперь имеет метод Save, который позволяет сохранить содержи-мое этого объекта в файле или объекте Stream. Файл может иметь один из двух фор­матов: XML и ADTG (Microsoft Advanced Data TableGram). Об использовании XML-фай­лов мы будем говорить в уроке 7, а об объектах Stream — в конце данного урока (см. раздел «Объекты Record и Stream».)

1   2   3



Скачать файл (21152.1 kb.)

Поиск по сайту:  

© gendocs.ru
При копировании укажите ссылку.
обратиться к администрации
Рейтинг@Mail.ru