Logo GenDocs.ru

Поиск по сайту:  

Загрузка...

Курс лекции по дисциплине Современные программные средства - файл Теги HTML.doc


Загрузка...
Курс лекции по дисциплине Современные программные средства
скачать (21152.1 kb.)

Доступные файлы (590):

Задание.doc21kb.05.02.2002 00:56скачать
Лекция_1.doc49kb.04.02.2004 09:27скачать
ЗАДАНИЕ.DOC37kb.13.02.2007 12:28скачать
Программирование с DAO и ADO.doc426kb.13.02.2007 17:20скачать
CRE_INFO.GID
CRE_INFO.HLP
Helpscr.doc213kb.11.09.1998 08:50скачать
README.TXT1kb.27.09.1998 08:05скачать
задание СПС лаб4.doc24kb.16.03.2005 12:15скачать
Задание.doc23kb.17.03.2006 16:06скачать
cube.swf
snegovic.swf
bubbles.fla
bubbles_Scene 1.swf
bubbles.swf
Animate-Shape Tween.fla
cube.fla
Dirt Gear.fla
Globe.fla
Sun Town.fla
Theater.fla
Writing Pen.fla
3d_animat.asp
3d_animat.swf
ani_but.asp
ani_but.swf
faq.asp
fla.asp
fonts.asp
f_viewer.swf
mail-list.asp
optimization.asp
player.swf
practic.swf
protect.asp
ruhelp.asp
rut.gif1kb.21.05.2000 22:16скачать
shortcuts.asp
sounds.asp
ssavers.asp
textfield.asp
trigger.asp
trigger.swf
2 Рисование.fla
5 Работа с текстом.fla
flash4_1_D.doc160kb.01.09.2001 06:27скачать
2 Слои.fla
flash4_2_layers.doc143kb.01.09.2001 06:27скачать
Имитация увеличительного стекла.doc32kb.05.04.2001 07:31скачать
3 Символы и Копии.fla
flash4_3_simbol.doc99kb.01.09.2001 06:29скачать
Skywriting.fla
Skywriting.swf
4 Кнопки.fla
5 Звуки.fla
flash4_5_sound.doc106kb.01.09.2001 06:30скачать
8 Анимация.fla
8 Анимация.swf
flash4_6_animation.doc98kb.01.09.2001 06:31скачать
Основы анимации.aviскачать
Macromedia Flash 5 (Лекция 1).doc217kb.19.11.2002 18:47скачать
test.swf
Вставка Flash.doc30kb.28.04.2004 15:17скачать
Вставка Flash-роликов в HTML.doc73kb.28.04.2004 11:10скачать
Использование SWiSH в HTML.doc80kb.28.04.2004 15:28скачать
Как вставить Flash в HTML.doc28kb.28.04.2004 15:40скачать
Код вставки SWF файла Flash MX.doc24kb.28.04.2004 15:54скачать
Am179.gif31kb.05.04.1998 14:42скачать
ANATOMY3.GIF12kb.20.02.1998 18:25скачать
ANATOMY5.GIF7kb.20.02.1998 18:23скачать
ANATOMY7.GIF10kb.20.02.1998 18:26скачать
anieyes.gif50kb.11.10.1998 03:43скачать
Aniheart.gif5kb.05.04.1998 14:46скачать
BAT.GIF13kb.20.02.1998 08:37скачать
BIRD2.GIF4kb.20.02.1998 08:23скачать
BULL1.GIF44kb.20.02.1998 08:25скачать
BULL.GIF15kb.20.02.1998 08:23скачать
BUTTE~56.GIF34kb.20.02.1998 08:18скачать
BUTTE~58.GIF51kb.22.02.1998 02:44скачать
CAT10.GIF25kb.20.02.1998 08:06скачать
CAT13.GIF20kb.20.02.1998 17:02скачать
CAT14.GIF9kb.20.02.1998 07:56скачать
CAT2.GIF28kb.20.02.1998 08:11скачать
CAT8.GIF12kb.20.02.1998 17:03скачать
CAT9.GIF3kb.20.02.1998 17:01скачать
DOG13.GIF5kb.22.02.1998 02:36скачать
DOG1.GIF12kb.20.02.1998 07:53скачать
DOLPHIN.GIF18kb.20.02.1998 16:53скачать
DOLPHINS.GIF18kb.20.02.1998 07:34скачать
DOVE.GIF102kb.20.02.1998 16:59скачать
EAGLES.GIF85kb.22.02.1998 02:45скачать
FISH.GIF31kb.20.02.1998 07:30скачать
FLAM~172.GIF10kb.20.02.1998 07:11скачать
FLYI~176.GIF17kb.20.02.1998 07:12скачать
FROG.GIF8kb.20.02.1998 07:09скачать
LEOPARD.GIF8kb.20.02.1998 06:56скачать
MONKEY2.GIF34kb.20.02.1998 06:59скачать
MOOSE.GIF19kb.20.02.1998 06:55скачать
MOUSE1.GIF27kb.20.02.1998 07:02скачать
MOUSE2.GIF11kb.20.02.1998 06:53скачать
MOUSE3.GIF39kb.20.02.1998 06:55скачать
MOUSE.GIF72kb.20.02.1998 16:53скачать
ORCA.GIF10kb.20.02.1998 06:52скачать
OWL.GIF34kb.20.02.1998 16:42скачать
POLA~232.GIF16kb.20.02.1998 06:52скачать
PTER~234.GIF14kb.20.02.1998 19:19скачать
PUMA.GIF10kb.20.02.1998 06:50скачать
REDWORMS.GIF4kb.20.02.1998 06:51скачать
SEAGULL.GIF5kb.20.02.1998 06:48скачать
SPIDER1.GIF7kb.20.02.1998 06:46скачать
SWAN.GIF31kb.20.02.1998 06:45скачать
TIGER1.GIF10kb.20.02.1998 06:42скачать
TIGER2.GIF39kb.20.02.1998 06:54скачать
TIGER3.GIF12kb.20.02.1998 06:40скачать
TIGER4.GIF6kb.20.02.1998 06:40скачать
TIGER5.GIF9kb.20.02.1998 06:40скачать
TIGER6.GIF22kb.20.02.1998 05:44скачать
TRACKS.GIF3kb.20.02.1998 05:35скачать
T-REX.GIF50kb.20.02.1998 16:42скачать
TURTLE2.GIF12kb.20.02.1998 05:31скачать
WORM.GIF4kb.20.02.1998 05:30скачать
ani-tri.gif2kb.03.11.1998 15:51скачать
A-ANI5.GIF38kb.20.02.1998 06:40скачать
ASTERO~8.GIF49kb.20.02.1998 16:40скачать
EARTH10.GIF24kb.20.02.1998 16:36скачать
EARTH12.GIF8kb.20.02.1998 16:33скачать
EARTH13.GIF36kb.20.02.1998 16:33скачать
EARTH14.GIF52kb.20.02.1998 16:34скачать
EARTH16.GIF15kb.20.02.1998 16:30скачать
EARTH18.GIF87kb.20.02.1998 16:35скачать
EARTH1.GIF10kb.20.02.1998 16:37скачать
EARTH2.GIF113kb.23.02.1998 14:01скачать
EARTH4.GIF21kb.20.02.1998 06:32скачать
EARTH6.GIF55kb.20.02.1998 16:47скачать
EARTH8.GIF18kb.20.02.1998 16:35скачать
EARTH9.GIF7kb.20.02.1998 06:23скачать
EARTHBUT.GIF8kb.20.02.1998 06:07скачать
EARTH.GIF28kb.20.02.1998 06:34скачать
GLDGLOBE.GIF87kb.20.02.1998 16:29скачать
GLOBE.GIF19kb.20.02.1998 06:07скачать
GP_GLO~6.GIF37kb.20.02.1998 06:07скачать
MOON1.GIF40kb.20.02.1998 06:04скачать
MOON2.GIF26kb.20.02.1998 16:25скачать
MOON3.GIF47kb.20.02.1998 06:04скачать
MOON.GIF14kb.20.02.1998 06:05скачать
PLANET1.GIF168kb.22.02.1998 23:17скачать
PLANET3.GIF146kb.20.02.1998 16:26скачать
PLANET.GIF20kb.20.02.1998 16:29скачать
PULSAR.GIF3kb.20.02.1998 05:48скачать
REDGLOBE.GIF68kb.20.02.1998 16:24скачать
SATURN.GIF30kb.20.02.1998 05:52скачать
SHINING.GIF7kb.20.02.1998 05:47скачать
SPIKE.GIF4kb.20.02.1998 05:48скачать
STAR1.GIF53kb.22.02.1998 22:22скачать
STAR2.GIF3kb.20.02.1998 05:48скачать
STAR3.GIF17kb.20.02.1998 05:45скачать
STAR4.GIF3kb.20.02.1998 05:40скачать
STAR5.GIF1kb.20.02.1998 05:39скачать
STAR6.GIF7kb.20.02.1998 05:41скачать
STAR7.GIF3kb.20.02.1998 05:41скачать
STAR8.GIF5kb.20.02.1998 05:39скачать
STAR.GIF2kb.20.02.1998 05:47скачать
STARRY.GIF9kb.20.02.1998 05:39скачать
STARS.GIF11kb.20.02.1998 05:52скачать
TWSTAR.GIF3kb.20.02.1998 05:37скачать
ABALL1AB.GIF9kb.20.02.1998 09:59скачать
ABALL1A.GIF7kb.20.02.1998 09:58скачать
ABALL2A.GIF9kb.20.02.1998 09:57скачать
ABALL3A.GIF9kb.20.02.1998 09:57скачать
ABALL4A.GIF9kb.20.02.1998 10:07скачать
ABALL6A.GIF9kb.20.02.1998 09:56скачать
AG_BALL3.GIF4kb.20.02.1998 09:58скачать
AN_ICONA.GIF6kb.20.02.1998 18:22скачать
BALL1.GIF4kb.20.02.1998 09:54скачать
BALL2.GIF2kb.20.02.1998 09:54скачать
BALL3.GIF4kb.20.02.1998 09:54скачать
BALL.GIF6kb.20.02.1998 09:57скачать
BLINE.GIF3kb.20.02.1998 09:53скачать
BLINK~42.GIF3kb.20.02.1998 09:53скачать
BLINKIE.GIF3kb.20.02.1998 09:53скачать
BLUBOU.GIF1kb.20.02.1998 09:52скачать
BLUEBALL.GIF9kb.20.02.1998 09:53скачать
BLUER~50.GIF11kb.20.02.1998 09:53скачать
BLUERED.GIF2kb.20.02.1998 09:52скачать
BLUES~52.GIF3kb.20.02.1998 09:52скачать
BLUEY~54.GIF10kb.20.02.1998 09:51скачать
BLUPULSE.GIF2kb.20.02.1998 09:51скачать
BNC_ANM.GIF5kb.20.02.1998 09:53скачать
BUBBLER.GIF6kb.20.02.1998 09:48скачать
CONENB.GIF50kb.20.02.1998 09:52скачать
GLOBE.GIF40kb.20.02.1998 18:25скачать
GOLD1.GIF2kb.20.02.1998 09:41скачать
GP_BUT27.GIF10kb.22.02.1998 23:59скачать
GP_BUT29.GIF18kb.20.02.1998 09:44скачать
GP_BUT37.GIF2kb.20.02.1998 09:37скачать
GP_BUT38.GIF1kb.20.02.1998 09:36скачать
GP_BUT39.GIF2kb.20.02.1998 09:39скачать
GP_BUT40.GIF7kb.20.02.1998 09:44скачать
GP_GLO~7.GIF77kb.24.02.1998 00:22скачать
GP_GLO~8.GIF6kb.20.02.1998 09:39скачать
GP_GLO~9.GIF5kb.20.02.1998 09:32скачать
GP_GRN~2.GIF13kb.20.02.1998 09:36скачать
GP_MOON.GIF8kb.20.02.1998 09:31скачать
GP_PIC3.GIF72kb.20.02.1998 09:36скачать
GP_PIC4.GIF119kb.24.02.1998 00:21скачать
G_SPIRAL.GIF9kb.23.02.1998 00:02скачать
PALLA.GIF8kb.20.02.1998 09:30скачать
PERLREDB.GIF2kb.20.02.1998 09:29скачать
PURPIN.GIF2kb.20.02.1998 09:29скачать
ROLLBALL.GIF5kb.20.02.1998 09:29скачать
ROTDONE.GIF25kb.20.02.1998 09:31скачать
SBUTTON.GIF15kb.20.02.1998 09:26скачать
SOC_ANM.GIF14kb.22.02.1998 23:59скачать
SPIK~126.GIF8kb.20.02.1998 09:22скачать
SQUI~128.GIF9kb.20.02.1998 09:29скачать
TCWD_106.GIF7kb.20.02.1998 05:29скачать
TCWD_118.GIF4kb.20.02.1998 05:29скачать
banner_3.gif14kb.22.12.1998 20:36скачать
1P_BAR1.GIF135kb.23.02.1998 20:41скачать
AG_BAR2.GIF3kb.20.02.1998 09:22скачать
ANIMA~22.GIF9kb.20.02.1998 09:21скачать
ANIM-BAR.GIF7kb.20.02.1998 09:20скачать
ANI-TUBE.GIF8kb.20.02.1998 09:19скачать
BAR_ANM.GIF7kb.20.02.1998 09:18скачать
BAR_EL.GIF11kb.20.02.1998 09:18скачать
BARMOVE.GIF28kb.20.02.1998 09:19скачать
BARSTAR.GIF5kb.20.02.1998 09:17скачать
BBOMB.GIF14kb.20.02.1998 09:17скачать
BEEP2.GIF4kb.20.02.1998 09:16скачать
BLOODBAR.GIF5kb.20.02.1998 09:17скачать
BLUEONE.GIF4kb.20.02.1998 09:16скачать
BLUERULE.GIF4kb.20.02.1998 09:16скачать
BLUETWO.GIF2kb.20.02.1998 09:15скачать
BOLT_ANI.GIF18kb.20.02.1998 09:15скачать
BOMBBAR.GIF11kb.20.02.1998 09:14скачать
BR_BAR.GIF12kb.20.02.1998 09:18скачать
BULBOUT.GIF2kb.20.02.1998 09:13скачать
BURST~70.GIF10kb.20.02.1998 09:14скачать
CANON.GIF15kb.20.02.1998 09:14скачать
CAT.GIF10kb.20.02.1998 09:16скачать
COLOR~82.GIF16kb.20.02.1998 09:17скачать
COLORBAR.GIF5kb.20.02.1998 09:13скачать
COLORLIN.GIF8kb.20.02.1998 09:13скачать
CON-BAR3.GIF7kb.20.02.1998 09:10скачать
COP.GIF13kb.20.02.1998 17:16скачать
DANCEBAR.GIF1kb.20.02.1998 09:09скачать
DOG_H~94.GIF64kb.20.02.1998 09:12скачать
DRIP1.GIF4kb.20.02.1998 09:09скачать
DRIP.GIF7kb.20.02.1998 09:09скачать
ELECTRIC.GIF6kb.20.02.1998 09:08скачать
FIREBAR2.GIF12kb.20.02.1998 09:09скачать
FIREBAR.GIF42kb.20.02.1998 09:12скачать
FLOW~110.GIF1kb.20.02.1998 09:07скачать
FUSS.GIF5kb.20.02.1998 09:07скачать
G_BAR_N3.GIF11kb.20.02.1998 09:08скачать
GEOBAR.GIF12kb.20.02.1998 09:09скачать
GP_BAR10.GIF12kb.20.02.1998 08:54скачать
GP_BAR11.GIF10kb.20.02.1998 17:12скачать
GP_BAR12.GIF18kb.20.02.1998 08:52скачать
GP_BAR1.GIF27kb.20.02.1998 09:05скачать
GP_BAR2.GIF45kb.20.02.1998 09:05скачать
GP_BAR3.GIF9kb.20.02.1998 17:16скачать
GP_BAR4.GIF13kb.20.02.1998 09:00скачать
GP_BAR5.GIF20kb.20.02.1998 09:00скачать
GP_BAR6.GIF17kb.20.02.1998 08:59скачать
GP_BAR7.GIF34kb.20.02.1998 17:13скачать
GP_BAR8.GIF62kb.23.02.1998 20:38скачать
GP_BAR9.GIF32kb.20.02.1998 08:59скачать
GP_GLO~5.GIF31kb.20.02.1998 08:55скачать
GREY~150.GIF14kb.20.02.1998 08:53скачать
HR1.GIF8kb.20.02.1998 08:49скачать
HR_S~156.GIF9kb.20.02.1998 08:50скачать
INDI~158.GIF10kb.20.02.1998 08:50скачать
JETRIGHT.GIF14kb.22.02.1998 02:46скачать
KILROY.GIF5kb.20.02.1998 08:48скачать
LASER.GIF6kb.20.02.1998 08:47скачать
LIBUNT.GIF1kb.20.02.1998 08:47скачать
LILRED.GIF3kb.20.02.1998 08:46скачать
LINE04C.GIF29kb.20.02.1998 17:15скачать
LINEDOT.GIF18kb.20.02.1998 08:47скачать
LOLLIPOP.GIF7kb.20.02.1998 17:11скачать
MATC~178.GIF9kb.20.02.1998 08:44скачать
NASCAR.GIF26kb.20.02.1998 17:12скачать
NEWS~182.GIF11kb.20.02.1998 08:41скачать
PROGRESS.GIF5kb.20.02.1998 08:38скачать
RULE02.GIF6kb.20.02.1998 08:38скачать
SABE~190.GIF30kb.20.02.1998 08:40скачать
SLIDBAR.GIF9kb.20.02.1998 08:36скачать
SPARK.GIF5kb.20.02.1998 08:33скачать
STAR~196.GIF14kb.20.02.1998 17:10скачать
WELLMESS.GIF12kb.20.02.1998 05:36скачать
WLCME.GIF8kb.20.02.1998 05:30скачать
YELLCAR.GIF28kb.20.02.1998 05:38скачать
BOOK2.GIF10kb.20.02.1998 18:57скачать
BOOK3.GIF20kb.20.02.1998 18:56скачать
ANIMASCT.GIF12kb.20.02.1998 11:32скачать
ANIRATZ.GIF4kb.20.02.1998 16:05скачать
ANMCALLE.GIF4kb.20.02.1998 11:32скачать
BUGSD~14.GIF68kb.20.02.1998 11:42скачать
CALVIN.GIF6kb.20.02.1998 11:28скачать
DEVIL~28.GIF8kb.20.02.1998 11:23скачать
DEVIL.GIF62kb.20.02.1998 11:30скачать
DRINK~30.GIF33kb.20.02.1998 11:22скачать
FOX.GIF18kb.20.02.1998 11:22скачать
FREAK~38.GIF3kb.20.02.1998 11:17скачать
GENIE.GIF67kb.20.02.1998 11:27скачать
GOLDHERO.GIF11kb.20.02.1998 11:15скачать
HERORUN.GIF57kb.20.02.1998 11:16скачать
OSCAR.GIF12kb.20.02.1998 10:59скачать
PNKPAN.GIF6kb.20.02.1998 10:58скачать
SHARPS.GIF99kb.20.02.1998 10:55скачать
SONIC.GIF5kb.20.02.1998 10:50скачать
SPIDE~54.GIF4kb.20.02.1998 10:50скачать
ST.GIF68kb.20.02.1998 10:56скачать
SUPER~58.GIF14kb.20.02.1998 10:49скачать
SYLVEST.GIF22kb.20.02.1998 10:49скачать
TWEETY.GIF9kb.20.02.1998 10:46скачать
VIKING.GIF38kb.20.02.1998 10:48скачать
WB.GIF16kb.20.02.1998 10:45скачать
WIZARD.GIF8kb.20.02.1998 10:43скачать
WOLF.GIF10kb.20.02.1998 10:43скачать
clownanim48.gif28kb.03.04.1998 17:05скачать
counting_fingers.gif4kb.11.10.1998 03:43скачать
3D.GIF20kb.20.02.1998 11:48скачать
COMETANI.GIF23kb.20.02.1998 11:49скачать
ORBIT.GIF57kb.20.02.1998 11:48скачать
WRING.GIF32kb.20.02.1998 11:37скачать
dancers.gif3kb.18.06.1998 21:05скачать
dansman.gif4kb.19.11.1998 02:53скачать
dtr10x.jpg35kb.18.03.1999 11:04скачать
dtr7.jpg25kb.07.11.1998 17:18скачать
ANI_EYE.GIF4kb.20.02.1998 12:00скачать
ANIMAL94.GIF22kb.20.02.1998 12:00скачать
EYE1.GIF17kb.20.02.1998 11:58скачать
EYE2.GIF41kb.20.02.1998 11:58скачать
EYE3.GIF19kb.20.02.1998 11:58скачать
EYE5.GIF17kb.20.02.1998 11:56скачать
EYE-LOOK.GIF3kb.20.02.1998 11:56скачать
EYE-MOV.GIF71kb.20.02.1998 12:00скачать
EYES2ANI.GIF30kb.20.02.1998 11:53скачать
EYES.GIF3kb.20.02.1998 11:54скачать
GP_PIC5.GIF134kb.20.02.1998 12:04скачать
GRN_E~40.GIF3kb.20.02.1998 11:50скачать
GRNEYES.GIF7kb.20.02.1998 11:49скачать
PEEP.GIF21kb.20.02.1998 13:12скачать
ANGEL.GIF54kb.20.02.1998 12:19скачать
ANKH.GIF8kb.20.02.1998 12:13скачать
DFLYGB.GIF28kb.25.02.1998 05:15скачать
DFLYGS.GIF28kb.25.02.1998 05:15скачать
DFLYSB.GIF19kb.25.02.1998 05:16скачать
DFLYS.GIF43kb.25.02.1998 05:16скачать
DRAGON~1.GIF12kb.20.02.1998 12:12скачать
DRAGON1.GIF41kb.20.02.1998 12:14скачать
DRAGON2.GIF18kb.20.02.1998 12:11скачать
HPS.GIF10kb.20.02.1998 12:10скачать
MONSTER.GIF11kb.20.02.1998 12:07скачать
PEGASUS2.GIF12kb.20.02.1998 12:05скачать
PEGASUS.GIF143kb.23.02.1998 20:26скачать
SORCE~44.GIF14kb.20.02.1998 12:05скачать
SPIRIT.GIF6kb.20.02.1998 12:05скачать
SWORD1.GIF51kb.20.02.1998 12:06скачать
SWORD.GIF23kb.20.02.1998 13:10скачать
SWORDS1.GIF23kb.20.02.1998 12:02скачать
UNUS_~58.GIF102kb.22.02.1998 02:34скачать
WIZARD1.GIF20kb.20.02.1998 13:08скачать
WRAITH.GIF24kb.20.02.1998 12:01скачать
ANI020.GIF22kb.20.02.1998 12:42скачать
BLUFIRE.GIF4kb.20.02.1998 12:42скачать
CANDLE1.GIF8kb.20.02.1998 12:41скачать
CANDLE2.GIF2kb.20.02.1998 12:41скачать
CANDLE3.GIF4kb.20.02.1998 12:40скачать
CANDLE6.GIF22kb.20.02.1998 12:48скачать
CANDLE7.GIF8kb.20.02.1998 12:45скачать
CANDLE.GIF10kb.20.02.1998 12:42скачать
DOOMFIRE.GIF13kb.20.02.1998 12:38скачать
DRKTORCH.GIF15kb.20.02.1998 13:10скачать
EXPLO~34.GIF19kb.20.02.1998 12:37скачать
FIRE001.GIF17kb.20.02.1998 12:35скачать
FIRE1.GIF7kb.20.02.1998 12:34скачать
FIRE2.GIF46kb.20.02.1998 12:36скачать
FIRE3.GIF6kb.20.02.1998 12:34скачать
FIREANM.GIF6kb.20.02.1998 12:33скачать
FIRELINK.GIF100kb.20.02.1998 12:41скачать
FIREW~54.GIF65kb.20.02.1998 13:09скачать
FIREW~56.GIF65kb.20.02.1998 12:33скачать
FIREW~58.GIF69kb.20.02.1998 12:33скачать
FIREWRKS.GIF37kb.20.02.1998 12:32скачать
FLAME1.GIF12kb.20.02.1998 13:07скачать
FLAME2.GIF4kb.20.02.1998 13:06скачать
FLAME3.GIF22kb.20.02.1998 13:07скачать
FLAME.GIF21kb.20.02.1998 12:30скачать
FLAMM~72.GIF7kb.20.02.1998 12:23скачать
FLIKER.GIF40kb.20.02.1998 13:07скачать
NUCLEAR.GIF34kb.20.02.1998 12:22скачать
RTORCH.GIF9kb.20.02.1998 12:19скачать
TORCH1.GIF16kb.20.02.1998 13:07скачать
TORCH.GIF12kb.20.02.1998 12:21скачать
TORCHSM.GIF16kb.20.02.1998 12:20скачать
ANIMDIAB.GIF26kb.20.02.1998 13:06скачать
BCROSS.GIF21kb.20.02.1998 13:06скачать
BLACK~10.GIF15kb.20.02.1998 13:05скачать
BONED~12.GIF23kb.20.02.1998 13:05скачать
BUTCHER.GIF15kb.20.02.1998 13:04скачать
CHESS.GIF23kb.20.02.1998 13:04скачать
DEDDI~20.GIF83kb.20.02.1998 12:49скачать
DIABL~24.GIF67kb.20.02.1998 13:03скачать
DIABL~26.GIF65kb.20.02.1998 13:12скачать
DIABL~28.GIF25kb.20.02.1998 13:02скачать
DIABL~30.GIF69kb.20.02.1998 13:06скачать
DNTIGER1.GIF16kb.20.02.1998 13:00скачать
DOOM2.GIF5kb.20.02.1998 13:00скачать
DRUIDD.GIF67kb.20.02.1998 13:03скачать
EXPLO~42.GIF26kb.20.02.1998 12:59скачать
FIGHTER.GIF8kb.20.02.1998 12:58скачать
GANGS.GIF47kb.25.02.1999 17:37скачать
INCIN~48.GIF21kb.20.02.1998 16:07скачать
INVIS~50.GIF12kb.20.02.1998 12:58скачать
KNIGHT.GIF35kb.20.02.1998 13:05скачать
LAZARUS.GIF21kb.20.02.1998 13:00скачать
LORDS~56.GIF25kb.20.02.1998 12:58скачать
MAGEAT.GIF19kb.20.02.1998 12:53скачать
MAGE.GIF30kb.20.02.1998 12:53скачать
MAGICIAN.GIF50kb.20.02.1998 13:02скачать
PEN.GIF27kb.20.02.1998 12:52скачать
PENTA~68.GIF3kb.20.02.1998 12:51скачать
PENTA~70.GIF11kb.20.02.1998 12:51скачать
QUAKE.GIF13kb.20.02.1998 12:51скачать
RAD.GIF10kb.20.02.1998 12:51скачать
ROGUEBOW.GIF12kb.20.02.1998 12:51скачать
SCORPIO.GIF14kb.20.02.1998 12:51скачать
SKULL~84.GIF5kb.20.02.1998 12:50скачать
SKULL~86.GIF9kb.20.02.1998 12:50скачать
SORCERF.GIF19kb.20.02.1998 12:50скачать
SUB-ZERO.GIF13kb.20.02.1998 12:52скачать
SUCCUBUS.GIF14kb.20.02.1998 12:50скачать
UNRAV~96.GIF9kb.20.02.1998 12:50скачать
UO.GIF13kb.20.02.1998 12:50скачать
WARRIORA.GIF17kb.20.02.1998 12:50скачать
WARRIORB.GIF19kb.20.02.1998 12:49скачать
WARRIOR.GIF19kb.20.02.1998 12:49скачать
HAND1.GIF37kb.20.02.1998 12:46скачать
HAND3.GIF55kb.20.02.1998 12:47скачать
HAND.GIF23kb.20.02.1998 12:46скачать
HANDS.GIF24kb.20.02.1998 12:45скачать
HANDWAVE.GIF17kb.20.02.1998 12:45скачать
HEART2.GIF10kb.20.02.1998 18:55скачать
ABELLL~6.GIF25kb.23.02.1998 04:29скачать
ABELLR~8.GIF24kb.23.02.1998 04:39скачать
XMASLT2.GIF21kb.23.02.1998 02:42скачать
hoparlor.gif10kb.02.04.1998 15:11скачать
hot_mix.gif20kb.09.06.1998 14:04скачать
line13.gif15kb.18.04.1998 02:16скачать
mailmove.gif7kb.18.05.1998 02:36скачать
1P_LVER1.GIF61kb.24.02.1998 19:22скачать
ALARMCL.GIF8kb.24.02.1998 19:20скачать
ANADIM.GIF29kb.24.02.1998 19:21скачать
ART.GIF33kb.24.02.1998 19:19скачать
ASTER.GIF13kb.24.02.1998 19:19скачать
BLOB.GIF5kb.24.02.1998 19:04скачать
BRUSH.GIF30kb.24.02.1998 19:04скачать
C_FAN.GIF13kb.24.02.1998 19:03скачать
CLAP.GIF49kb.24.02.1998 19:03скачать
$.GIF30kb.24.02.1998 19:22скачать
GUNANIM.GIF9kb.24.02.1998 18:51скачать
LLRINGS.GIF31kb.25.02.1998 05:16скачать
LOOKER1.GIF2kb.25.02.1998 05:16скачать
M14.GIF9kb.25.02.1998 05:16скачать
PLAYBOY.GIF9kb.24.02.1998 00:38скачать
RCHAIR.GIF30kb.24.02.1998 00:37скачать
REDRINGS.GIF37kb.24.02.1998 00:36скачать
RFHEA~40.GIF19kb.24.02.1998 00:37скачать
RING_ANM.GIF9kb.24.02.1998 00:36скачать
ROSE01.GIF22kb.24.02.1998 00:35скачать
STARR.GIF138kb.24.02.1998 00:32скачать
MOV11.GIF5kb.03.04.1998 17:10скачать
mp3cd.gif30kb.20.11.1998 05:07скачать
newSmCLR.gif2kb.18.06.1998 21:07скачать
PERL.GIF32kb.02.04.1998 15:20скачать
pulsar1.gif12kb.17.01.1998 21:25скачать
ATOM1.GIF7kb.24.02.1998 21:00скачать
ATOM2.GIF37kb.24.02.1998 21:00скачать
ATOM3.GIF25kb.24.02.1998 21:00скачать
NUC_AN3.GIF12kb.24.02.1998 20:59скачать
SPIKES.GIF15kb.24.02.1998 20:59скачать
DANCIN~8.GIF34kb.24.02.1998 20:54скачать
SKELE~14.GIF7kb.24.02.1998 20:52скачать
SKELE~16.GIF66kb.24.02.1998 20:52скачать
SKELEDAN.GIF22kb.24.02.1998 20:53скачать
SKELETON.GIF70kb.24.02.1998 20:54скачать
SKULL1.GIF40kb.24.02.1998 20:52скачать
SKULL2.GIF31kb.24.02.1998 20:52скачать
SKULL33.GIF4kb.24.02.1998 20:49скачать
SKULL3.GIF13kb.24.02.1998 20:50скачать
SKULL.GIF46kb.24.02.1998 20:51скачать
Smile.gif2kb.03.04.1998 17:10скачать
SMILELY.GIF1kb.03.04.1998 17:10скачать
ABDUCT~6.GIF33kb.24.02.1998 20:50скачать
ALIEN1.GIF14kb.24.02.1998 20:49скачать
ALIEN2.GIF17kb.24.02.1998 20:49скачать
ALIENBAL.GIF33kb.24.02.1998 20:49скачать
AL_IEN.GIF6kb.24.02.1998 20:49скачать
ALIEN.GIF15kb.24.02.1998 20:49скачать
ALION.GIF5kb.24.02.1998 20:47скачать
BORGSHIP.GIF121kb.24.02.1998 20:48скачать
COOL_D1.GIF15kb.24.02.1998 20:47скачать
FLASH.GIF5kb.24.02.1998 20:46скачать
FLYIN~30.GIF6kb.24.02.1998 20:46скачать
GBOWL.GIF22kb.24.02.1998 20:46скачать
KLINGON.GIF33kb.24.02.1998 20:45скачать
LIGHTMAN.GIF126kb.24.02.1998 20:47скачать
MECH10.GIF35kb.24.02.1998 20:40скачать
MECH1.GIF7kb.24.02.1998 20:43скачать
MECH2.GIF54kb.24.02.1998 20:45скачать
MECH3.GIF56kb.24.02.1998 20:43скачать
MECH4.GIF55kb.24.02.1998 20:43скачать
MECH5.GIF37kb.24.02.1998 20:41скачать
MECH6.GIF53kb.24.02.1998 20:42скачать
MECH7.GIF62kb.24.02.1998 20:41скачать
MECH8.GIF60kb.24.02.1998 20:41скачать
MECH9.GIF15kb.24.02.1998 20:39скачать
NXTGEN.GIF53kb.24.02.1998 20:38скачать
R2D2.GIF146kb.24.02.1998 20:39скачать
REDSHIP.GIF95kb.24.02.1998 20:37скачать
SHIPANI.GIF39kb.24.02.1998 20:34скачать
SHIP.GIF96kb.24.02.1998 20:36скачать
SPACE~84.GIF27kb.24.02.1998 20:29скачать
SPACE~90.GIF76kb.24.02.1998 20:31скачать
SPACE~92.GIF46kb.24.02.1998 20:27скачать
SPACE.GIF111kb.24.02.1998 20:34скачать
SPSHIP10.GIF10kb.24.02.1998 20:16скачать
SPSHIP12.GIF44kb.24.02.1998 19:44скачать
SPSHIP1.GIF28kb.24.02.1998 20:24скачать
SPSHIP2.GIF104kb.24.02.1998 20:24скачать
SPSHIP3.GIF18kb.24.02.1998 20:22скачать
SPSHIP4.GIF67kb.24.02.1998 20:22скачать
SPSHIP6.GIF36kb.24.02.1998 20:21скачать
SPSHIP7.GIF36kb.24.02.1998 20:20скачать
SPSHIP8.GIF114kb.24.02.1998 20:21скачать
SPSHIP9.GIF42kb.24.02.1998 20:18скачать
SPSHIP.GIF84kb.24.02.1998 20:26скачать
STARBADG.GIF14kb.24.02.1998 19:43скачать
STARWARS.GIF102kb.24.02.1998 19:42скачать
TIEF~130.GIF74kb.24.02.1998 19:42скачать
TREK.GIF21kb.24.02.1998 19:39скачать
VOYBAR2.GIF17kb.24.02.1998 19:38скачать
WINK~142.GIF19kb.24.02.1998 19:38скачать
XWINGS.GIF25kb.24.02.1998 19:38скачать
Spicker.gif6kb.03.11.1998 16:03скачать
thatsall200.gif21kb.13.12.1998 12:43скачать
CAMERA1.GIF108kb.25.02.1998 05:13скачать
XFILES.GIF25kb.25.02.1998 05:09скачать
under5.gif6kb.13.04.1998 00:28скачать
LIGHT~14.GIF37kb.25.02.1998 05:13скачать
LIGHT~18.GIF42kb.25.02.1998 05:13скачать
TWISTER2.GIF13kb.25.02.1998 05:09скачать
задание СПС лаб6.doc27kb.20.04.2005 11:14скачать
1. РАЗРАБОТКА СПРАВОЧНЫХ HTML-СИСТЕМ.DOC103kb.24.02.2001 09:44скачать
2. ОБЗОР СИСТЕМЫ HTML HELP.DOC95kb.24.02.2001 07:47скачать
3. Работа с HTML Work Shop.doc225kb.28.03.2005 11:56скачать
4. ИНФОРМАЦИОННЫЕ МАТЕРИАЛЫ HTML И ФАЙЛ ПРОЕКТА.DOC54kb.23.02.2001 11:07скачать
5. MICROSOFT HTML HELP.DOC263kb.24.02.2001 10:04скачать
Как организовать вызов дополнительного окна на гиперссылку.doc30kb.23.03.2005 22:33скачать
Добавление закладки ПОИСК в HTML-HELP.doc56kb.23.03.2005 23:01скачать
Создание Pop-Up окна в HTML-HELP файлах.doc53kb.21.03.2005 23:51скачать
Встраивание сценариев в HTML.doc27kb.28.03.2005 20:46скачать
Прочие элементы.doc26kb.27.03.2005 20:23скачать
Словарь по HTML для начинающих.doc43kb.28.03.2005 15:06скачать
Таблица цветов RGB и HTML.doc232kb.28.03.2005 15:15скачать
1. Добавление Flash к Html-Help.doc43kb.27.03.2005 18:59скачать
2. Подключение Flash к html.doc41kb.26.03.2005 10:27скачать
3. Атрибуты тэгов OBJECT и EMBED.doc76kb.26.03.2005 01:00скачать
Hh_C++.pdf77kb.12.02.2001 06:56скачать
Hh_VB.pdf60kb.12.02.2001 06:56скачать
1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ HTML HELP В ПРИЛОЖЕНИЯХ НА VISUAL BASIC.DOC123kb.24.05.2005 19:31скачать
2. Добавление HTML Help в приложение VB 6.0.doc28kb.02.04.2010 11:57скачать
3. Как вызывать help из приложения С++.doc48kb.06.03.2005 10:05скачать
4. Использование HTML Help в проекте MFC.doc29kb.17.03.2005 14:52скачать
Теги HTML.doc1691kb.31.03.2006 14:36скачать
01. Все, что нужно знать о программировании в Macromedia Flash.doc178kb.04.05.2005 14:38скачать
02. СПРАВОЧНИК по программированию во FLASH.doc407kb.04.05.2005 14:37скачать
03. ОБЪЕКТНО ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ в ACTION SCRIPT.doc605kb.03.05.2005 17:24скачать
04. Программирование клиентских приложений с использованием Macromedia Flash.doc133kb.28.03.2005 19:09скачать
05. ЯЗЫК ACTION SCRIPT.doc2998kb.20.04.2005 10:27скачать
06. ActionScript - во Flash.doc104kb.30.03.2005 11:08скачать
07. Отладка во Flash 5.doc124kb.01.03.2004 11:23скачать
08. Обнаружение ошибок в именах переменных Actionscript.doc26kb.26.11.2003 10:45скачать
09. Создание элементов сайтов с использованием Flash.doc133kb.28.03.2005 19:20скачать
10. Программное создание часов во Flash.doc76kb.28.03.2005 19:24скачать
11. Программирование во Flash.doc54kb.01.03.2004 10:54скачать
12. Стандарты Actionscript.doc218kb.26.03.2005 01:07скачать

Теги HTML.doc

1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   36
Реклама MarketGid:
Загрузка...

Параметр TITLE

Описание


Добавляет поясняющий текст в виде всплывающей подсказки, которая отображается, когда курсор мыши задерживается на группе формы (рис. 2).



^ Рис. 2. Всплывающая подсказка

Синтаксис


<fieldset title="текст">...</fieldset>

Аргументы


Любая текстовая строка. Строка должна заключаться в двойные или одинарные кавычки.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 3. Добавление всплывающей подсказки

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<form>
<fieldset title="Работа со временем">
...
</fieldset>
</form>
</body>
</html>


Тег FORM

Описание


Тег <FORM> устанавливает форму на веб-странице. Форма предназначена для обмена данными между пользователем и сервером. Область применения форм не ограничена отправкой данных на сервер, с помощью клиентских скриптов можно получить доступ к любому элементу формы, изменять его и применять по своему усмотрению.

Документ может содержать любое количество форм, но одновременно на сервер может быть отправлена только одна форма. По этой причине данные форм должны быть независимы друг от друга.

Для отправки формы на сервер используется кнопка Submit, то же самое можно добиться, если нажать клавишу <Enter> в пределах формы. Если кнопка Submit отсутствует в форме, клавиша <Enter> имитирует ее использование, но только в том случае, когда в форме имеется только один элемент <INPUT>. Если таких элементов два и более, нажатие на <Enter> не вызовет никакого результата.

Когда форма отправляется на сервер, управление данными передается CGI-программе, заданной параметром action тега <FORM>. Предварительно браузер подготавливает информацию в виде пары «имя=значение», где имя определяется параметром name тега <INPUT>, а значение введено пользователем или установлено в поле формы по умолчанию. Если для отправки данных используется метод GET, то адресная строка может принимать следующий вид.

http://www.htmlbook.ru/cgi-bin/handler.cgi? nick=%C2%E0%ED%FF+%D8%E0%EF%EE%F7%EA%E8%ED&page=5

Параметры перечисляются после вопросительного знака, указанного после адреса CGI-программы и разделяются между собой символом амперсанда (&). Нелатинские символы преобразуются в шестнадцатеричное представление (в форме %HH, где HH — шестнадцатеричный код для значения ASCII-символа), пробел заменяется на плюс (+).

Синтаксис


<form>
...
</form>

Параметры


action

Адрес CGI-программы или документа, которые обрабатывает данные формы.

enctype

MIME-тип информации формы.

method

Метод протокола HTTP.

name

Имя формы.

target

Имя окна или фрейма, куда обработчик будет загружать возвращаемый результат.

Закрывающий тег


Обязателен.

^ Пример 1. Использование тега <FORM>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<form action="/cgi-bin/handler.cgi">
<b>Как по вашему мнению расшифровывается аббревиатура "ОС"?</b><br>
<input type="radio" name="answer" value="a1">Офицерский состав<br>
<input type="radio" name="answer" value="a2">Операционная система<br>
<input type="radio" name="answer" value="a3">Большой полосатый мух
</form>

</body>
</html>

Описание параметров тега <FORM>

Параметр ACTION

Описание


Указывает обработчик, к которому обращаются данные формы при их отправке на сервер. В качестве обработчика может выступать CGI-программа или HTML-документ, который включает в себя серверные сценарии (например, Parser). После выполнения обработчиком действий по работе с данными формы он возвращает новый HTML-документ.

Если параметр action отсутствует, текущая страница перезагружается, возвращая все элементы формы к их значениям по умолчанию.

Синтаксис


<form action="URL">...</form>

Аргументы


В качестве значения принимается полный или относительный путь к серверному файлу (URL).

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 2. Указание обработчика формы

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<form action="http://www.htmlbook.ru/download/file.php">
...
</form>

</body>
</html>

В качестве обработчика можно указать адрес электронной почты, начиная его с ключевого слова mailto. При отправке формы будет запущена почтовая программа установленная по умолчанию. В целях безопасности в браузере установлено, что отправить незаметно информацию, введенную в форме, по почте невозможно. Для корректной интерпретации данных используйте параметр enctype="text/plain" в теге FORM.

^ Пример 3. Отправка данных формы на электронную почту

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<form action="mailto:vlad@htmlbook.ru" enctype="text/plain">
...
</form>

</body>
</html>

Параметр ENCTYPE

Описание


Устанавливает MIME-тип для данных отправляемых вместе с формой. Обычно устанавливать значение параметра enctype не требуется, данные вполне правильно понимаются на стороне сервера. Однако если используется поле для отправки файла (INPUT type="file"), следует определить параметр enctype как multipart/form-data.

Синтаксис


<form enctype="MIME-тип">...</form>

Аргументы


Имя MIME-типа в любом регистре. Допускается устанавливать сразу несколько значений, разделяя их запятыми.

Значение по умолчанию


application/x-www-form-urlencoded

^ Пример 4. Использование параметра enctype

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<form action="/cgi-bin/handler.cgi" enctype="multipart/form-data" method="POST">
...
</form>

</body>
</html>

Параметр METHOD

Описание


Метод сообщает серверу о цели запроса. Различают два основных метода: GET и POST. Существуют и другие методы, но они пока мало используются.

Синтаксис


<form method="get | post">...</form>

Аргументы


Значение параметра method не зависит от регистра. Различают два метода — GET и POST.

GET

Этот метод является одним из самых распространенных и предназначен для получения требуемой информации и передачи данных в адресной строке. Пары «имя=значение» присоединяются в этом случае к адресу после вопросительного знака и разделяются между собой амперсандом (символ &). Удобство использования метода GET заключается в том, что адрес со всеми параметрами можно использовать неоднократно, сохранив его, например, в «Избранное» браузера, а также менять значения параметров прямо в адресной строке.

POST

Метод POST посылает на сервер данные в запросе браузера. Это позволяет отправлять большее количество данных, чем доступно методу GET, поскольку у него установлено ограничение в 4 Кб. Большие объемы данных используются в форумах, почтовых службах, заполнении базы данных и т.д

Значение по умолчанию


GET

^ Пример 5. Метод отправки данных формы

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<form action="/cgi-bin/handler.cgi" method="POST">
...
</form>

</body>
</html>

Параметр NAME

Описание


Определяет уникальное имя формы. Как правило, имя формы используется для доступа к ее элементам через скрипты.

Синтаксис


<form name="имя">...</form>

Аргументы


В качестве имени используется набор символов, включая числа и буквы. JavaScript чувствителен к регистру, поэтому при обращении к форме по имени через скрипты соблюдайте то же написание, что и в параметре name.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 6. Использование имени формы

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function validForm() {
alert("Имя " + document.forms('form1').nick.value)
}
</script>
</head>
<body>

<form action="/cgi-bin/handler.cgi" name="form1">
Имя: <input type="text" name="nick">
<input type="button" onClick="validForm()" value="OK">
</form>

</body>
</html>

Параметр TARGET

Описание


После того, как обработчик формы получает данные, он возвращает результат в виде HTML-документа. Вы можете определить окно, в которое будет загружаться итоговая веб-страница. Для этого используется параметр target, в качестве его значения используется имя окна или фрейма. Если параметр target не установлен, возвращаемый результат показывается в текущем окне.

Синтаксис


<form target="имя окна">...</form>

Аргументы


В качестве аргумента используется имя окна или фрейма, заданное параметром name. Если установлено несуществующее имя, то будет открыто новое окно. В качестве зарезервированных имен используются следующие.

_blank

Загружает страницу в новое окно браузера.

_self

Загружает страницу в текущее окно.

_parent

Загружает страницу во фрейм-родитель, если фреймов нет, то этот параметр работает как _self.

_top

Отменяет все фреймы и загружает страницу в полном окне браузера, если фреймов нет, то этот параметр работает как _self.

Значение по умолчанию


_self

^ Пример 7. Открытие результата в новом окне

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<form action="/cgi-bin/handler.cgi" target="_blank">
...
</form>

</body>
</html>


Тег FRAME

Описание


Тег <FRAME> определяет свойства отдельного фрейма, на которые делится окно браузера. Этот элемент должен располагаться в контейнере <FRAMESET>, который к тому же задает способ разметки страницы на отдельные области. В каждую из таких областей загружается самостоятельная веб-страница определяемая с помощью параметра src. Хотя обязательных атрибутов у тега <FRAME> и нет, рекомендуется задавать каждому фрейму имя через атрибут name. Это особенно важно, если требуется по ссылке из одного фрейма загружать документ в другой.

Синтаксис


<frameset>
 <frame>
</frameset>

Параметры


bordercolor

Цвет линии границы.

frameborder

Отображать рамку вокруг фрейма или нет.

name

Задает уникальное имя фрейма.

noresize

Определяет, можно изменять размер фрейма пользователю или нет.

scrolling

Способ отображения полосы прокрутки во фрейме.

src

Путь к файлу, предназначенному для загрузки во фрейме.

Закрывающий тег


Не требуется.

^ Пример 1. Использование тега <FRAME>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset rows="80,*" cols="*" frameborder="no" border="0" framespacing="0">
  <frame src="top.html" name="topFrame" scrolling="no" noresize>
  <frameset cols="80,*" frameborder="no" border="0" framespacing="0">
    <frame src="left.html" name="leftFrame" scrolling="no" noresize>
    <frame src="main.html" name="mainFrame">
  </frameset>
</frameset>
</html>

Описание параметров тега <FRAME>

Параметр BORDERCOLOR

Описание


Если у тега <FRAMESET> установлено отображение границ, то для индивидуальных фреймов их цвет можно изменить через параметр bordercolor тега <FRAME>. Браузеры, как правило, по-разному отображают цветную границу, например, Opera вообще игнорирует данный параметр. Если для тегов <FRAMESET> и <FRAME> рамка устанавливается разного цвета, то обычно приоритет имеет последний.

Синтаксис


<frame bordercolor="цвет">

Аргументы


Значение цвета можно задавать двумя способами.

1. По его названию


Браузеры поддерживают некоторые цвета по их названию.

2. По шестнадцатеричному значению


Для задания цветов используются числа в шестнадцатеричном коде. Шестнадцатеричная система, в отличие от десятичной системы, базируется, как следует из ее названия, на числе 16. Цифры будут следующие: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Цифры от 10 до 15 заменены латинскими буквами. Числа больше 15 в шестнадцатеричной системе образуются объединением двух чисел в одно. Например, числу 255 в десятичной системе соответствует число FF в шестнадцатеричной системе. Чтобы не возникало путаницы в определении системы счисления, перед шестнадцатеричным числом ставят символ решетки #, например #666999. Каждый из трех цветов — красный, зеленый и синий — может принимать значения от 00 до FF. Таким образом, обозначение цвета разбивается на три составляющие #rrggbb, где первые два символа отмечают красную компоненту цвета, два средних — зеленую, а два последних — синюю.

Значение по умолчанию


Нет.

Аналог CSS


border

^ Пример 2. Изменение цвета границы

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset rows="*" cols="80,*" bordercolor="black" border="5">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frameset rows="80,*" bordercolor="black" border="5">
<frame src="top.html" name="topFrame" bordercolor="red">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</frameset>
</html>

Параметр FRAMEBORDER

Описание


Определяет, отображать границу между фреймами или нет. Браузер Opera в любом случае показывает тонкую линию, если у тега <FRAMESET> не задан параметр framespacing="0". Этот параметр отменяет действие атрибута frameborder у тега <FRAMESET>.

Синтаксис


<frame frameborder="yes | no">
<frame frameborder="1 | 0">

Аргументы


Допускается использовать значения yes или 1 для отображения границы и no или 0, чтобы ее скрыть.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 3. Отмена границы между фреймами

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="100,*,20%">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame" frameborder="no">
<frame src="right.html" name="rightFrame">
</frameset>
</html>

Параметр NAME

Описание


В обычном HTML-документе при переходе по ссылке, в окне браузера текущий документ заменяется новым. При использовании фреймов схема загрузки документов отличается от стандартной. Основное отличие — возможность загружать документ в выбранный фрейм из другого. Для этой цели используется параметр target тега <А>. В качестве значения указывается имя фрейма, в который будет загружаться документ, заданный параметром name.

Синтаксис


<frame name="имя">

Аргументы


В качестве имени используется набор символов, включая числа и буквы. При обращении к фрейму по имени соблюдайте то же написание, что и в параметре name.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 4. Указание имени фрейма

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="100,*,20%">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
<frame src="right.html" name="rightFrame">
</frameset>
</html>

Параметр NORESIZE

Описание


Пользователь может изменить размер фрейма с помощью курсора мыши, активировав его на границе и перетаскивая в нужную сторону (рис. 1). Причем не имеет значения, видна граница или нет. Добавление параметра noresize запрещает эту возможность, и пользователь уже не может изменить размеры фреймов самостоятельно.



^ Рис. 1. Вид курсора мыши при изменении размера фрейма

Синтаксис


<frame noresize>

Аргументы


У этого параметра нет значений, если он присутствует, то пользователь не может изменять размер фреймов.

Значение по умолчанию


По умолчанию размер фреймов можно изменять.

^ Пример 5. Запрет на изменение границы фрейма

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="100,*>
<frame src="left.html" name="leftFrame" noresize>
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</html>

Параметр SCROLLING

Описание


Если содержимое фрейма не помещается в отведенное окно, автоматически появляются полосы прокрутки для просмотра информации. В некоторых случаях, полосы прокрутки нарушают дизайн веб-страницы, поэтому от них можно отказаться. Для управления отображением полос прокрутки используется параметр scrolling.

Синтаксис


<frame scrolling="auto | no | yes">

Аргументы


auto

Полосы прокрутки добавляются браузером только по необходимости, в том случае, когда содержимое фрейма превышает его видимую часть.

no

Запрещает отображение полос прокрутки.

yes

Всегда вызывает появление полос прокрутки, независимо от объема информации.

Значение по умолчанию


auto

^ Пример 6. Сокрытие полос прокрутки во фрейме

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="100,*>
<frame src="left.html" name="leftFrame" noresize scrolling="no">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</html>

Параметр SRC

Описание


Указывает адрес файла (URL), который будет загружаться во фрейм. Допустимо использовать не только путь к файлу, но также имя функции JavaScript, которое возвращает значение.

Синтаксис


<frame src="URL">

Аргументы


В качестве значения принимается полный или относительный путь к файлу.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 7. Путь к файлу

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="100,*">
<frame src="/frame/left.html" name="leftFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</html>


Тег FRAMESET

Описание


Определяет структуру фреймов на веб-странице. Фреймы разделяют окно браузера на отдельные области, расположенные вплотную друг к другу. В каждую из таких областей загружается самостоятельная веб-страница определяемая с помощью тега <FRAME>. С помощью фреймов веб-страница делится на два или более документа, которые обычно содержат навигацию по сайту и его контент. Механизм фреймов позволяет открывать документ в одном фрейме, по ссылке, нажатой в совершенно другом фрейме. Тег <FRAMESET> заменяет собой элемент <BODY> на веб-странице. Допустимо использовать вложенную структуру элементов, это позволяет разбить один фрейм на две и более области.

При использовании фреймов примите во внимание их следующие особенности.

  • Поисковые системы плохо работают с фреймовой структурой, поскольку на страницах, которые содержат контент, обычно нет ссылок на другие документы.

  • Фреймы скрывают адрес страницы на которой находится посетитель и устанавливаемый через тег TITLE, и всегда показывают только адрес сайта. По этой причине понравившуюся страницу невозможно поместить в раздел «Избранное» браузера.

  • Пользователь зачастую оказывается на сайте, совершенно не представляя, куда он попал, потому что всего лишь нажал на ссылку, полученную в поисковой системе. Чтобы посетителю сайта было проще разобраться, где он находится, на каждую страницу помещают название сайта, заголовок страницы и навигацию. Фреймы, как правило, нарушают данный принцип, отделяя заголовок сайта от содержания, а навигацию от контента. Представьте, что вы нашли подходящую ссылку в поисковой системе, нажимаете на нее, а в итоге открывается документ без названия и навигации. Чтобы понять, где мы находимся или посмотреть другие материалы, придется редактировать путь в адресной строке, что в любом случае доставляет неудобство.

  • Большое число фреймов требует для браузера выделения больше памяти, чем обычно.

Синтаксис


<frameset>
 <frame>
</frameset>

Параметры


border

Толщина границы между фреймами.

bordercolor

Цвет линии границы.

cols

Устанавливает ширину или пропорции фреймов в виде колонок.

frameborder

Определяет, отображать рамку вокруг фрейма или нет.

framespacing

Аналог параметра border, задает ширину границы.

rows

Задает размер или пропорции фреймов в виде строк.

Закрывающий тег


Обязателен.

^ Пример 1. Использование тега <FRAMESET>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset rows="80,*" cols="*" frameborder="no" border="0" framespacing="0">
  <frame src="top.html" name="topFrame" scrolling="no" noresize>
  <frameset cols="80,*" frameborder="no" border="0" framespacing="0">
    <frame src="left.html" name="leftFrame" scrolling="no" noresize>
    <frame src="main.html" name="mainFrame">
  </frameset>
</frameset>
</html>


Некоторые примеры организации фреймов приведены ниже.

frame1

frame2

<frameset rows="33%,33%,*" cols="50%, 50%">
<frame src="r1c1.html" name="Фрейм 1">
<frame src="r1c2.html" name="Фрейм 2">
<frame src="r2c1.html" name="Фрейм 3">
<frame src="r2c2.html" name="Фрейм 4">
<frame src="r3c1.html" name="Фрейм 5">
<frame src="r3c2.html" name="Фрейм 6">
</frameset>

<frameset rows="*" cols="80,*">
<frame src="frame1.html" name="Фрейм 1">
<frameset rows="80,*">
<frame src="frame2.html" name="Фрейм 2">
<frame src="frame3.html" name="Фрейм 3">
</frameset>
</frameset>



Описание параметров тега <FRAMESET>

Параметр BORDER

Описание


Устанавливает толщину границы между фреймами. По умолчанию линия отображается трехмерной, используя параметры bordercolor и border можно настроить ее вид по своему усмотрению. Браузеры по-разному интерпретируют параметры тега FRAMESET и показывают линию. Например, для линии черного цвета толщиной 5 пикселов, ее вид показан на рис. 1.







Internet Explorer 6

Opera 7

Netscape 7

Рис. 1. Вид границы в разных браузерах

Как видно из рисунка, Opera вообще не изменяет цвет линии, но исправно отображает требуемое значение. Браузер Internet Explorer за толщину принимает среднюю часть линии залитую черным цветом, а Netscape — полную ширину или высоту, включая небольшие линии по бокам, создающие эффект приподнятости.

Если у тега <FRAMESET> установлен параметр framespacing="0", то браузер Opera вообще не показывает границу, а Internet Exporer игнорирует значения атрибутов bordercolor и border.

Синтаксис


<frameset border="значение">...</frameset>

Аргументы


Целое положительное число. Значение 0 скрывает рамку.

Значение по умолчанию


Зависит от браузера и операционной системы.

Аналог CSS


border

^ Пример 2. Изменение толщины границы

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset rows="*" cols="80,*" bordercolor="black" border="5">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frameset rows="80,*">
<frame src="top.html" name="topFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</frameset>
</html>

Параметр BORDERCOLOR

Описание


Определяет цвет видимых границ между фреймами. Цвет родительского элемента FRAMESET может быть изменен с помощью дочернего тега FRAMESET или индивидуального элемента FRAME. Браузер Opera вообще игнорирует данный параметр.

Синтаксис


<frameset bordercolor="цвет">...</frameset>

Аргументы


Значение цвета можно задавать двумя способами.

1. По его названию


Браузеры поддерживают некоторые цвета по их названию.

2. По шестнадцатеричному значению


Для задания цветов используются числа в шестнадцатеричном коде. Шестнадцатеричная система, в отличие от десятичной системы, базируется, как следует из ее названия, на числе 16. Цифры будут следующие: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Цифры от 10 до 15 заменены латинскими буквами. Числа больше 15 в шестнадцатеричной системе образуются объединением двух чисел в одно. Например, числу 255 в десятичной системе соответствует число FF в шестнадцатеричной системе. Чтобы не возникало путаницы в определении системы счисления, перед шестнадцатеричным числом ставят символ решетки #, например #666999. Каждый из трех цветов — красный, зеленый и синий — может принимать значения от 00 до FF. Таким образом, обозначение цвета разбивается на три составляющие #rrggbb, где первые два символа отмечают красную компоненту цвета, два средних — зеленую, а два последних — синюю.

Значение по умолчанию


Зависит от браузера и настроек операционной системы.

Аналог CSS


border

^ Пример 3. Цвет границы между фреймами

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset rows="*" cols="80,*" bordercolor="black" border="5">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frameset rows="80,*" bordercolor="red" border="5">
<frame src="top.html" name="topFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</frameset>
</html>

Параметр COLS

Описание


Задает размеры или пропорции колонок фреймов в структуре <FRAMESET>. Если создаются несколько колонок, то для параметра cols необходимо установить определенное значение. Для этого используется три варианта:

  1. размер в пикселах;

  2. размер в процентах от доступной ширины фрейма;

  3. символ звездочки (*), который обозначает всю свободную ширину, оставшуюся после указания размеров в пикселах или процентах.

Используйте значение в пикселах, когда требуется установить размер фрейма заданной ширины. Это особенно полезно для отображения содержания заданных размеров, например, изображения. Проценты удобно применять для пропорционального разделения фреймов, в этом случае, независимо от размера окна браузера пропорции будут сохраняться, главное, чтобы суммарная ширина колонок равнялась 100%. Если значения не составляют в сумме 100%, браузер отобразит фреймы, но ширина их будет установлена не точно. Наконец, если требуется отвести оставшееся место под фрейм, то используется символ звездочки. В этом случае браузер вычисляет ширину фрейма, когда размеры для остальных фреймов уже установлены. Допускается смешивать отдельные типы значения, перечисляя их через запятую. Тогда работа по расчету нужной ширины выпадает на долю браузера.

Синтаксис


<frameset cols="ширина 1, ширина 2, ...">...</frameset>

Аргументы


Значения, перечисленные через запятую в виде пикселов (px или другие пометки указывать не требуется), процентов или символа *.

Значение по умолчанию


100%

^ Пример 4. Ширина фреймов

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="100,*,20%">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
<frame src="right.html" name="rightFrame">
</frameset>
</html>

Параметр FRAMEBORDER

Описание


Определяет, показывать границу между фреймами или нет. Браузер Opera в любом случае демонстрирует тонкую линию, если не используется framespacing="0".

Синтаксис


<frameset frameborder="yes | no">...</frameset>
<frameset frameborder="1 | 0">...</frameset>

Аргументы


Допускается использовать значения yes или 1 для отображения границы и no или 0, чтобы ее скрыть.

Значение по умолчанию


По умолчанию этот параметр включен.

^ Пример 5. Сокрытие границы между фреймами

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="100,*,20%" frameborder="no">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
<frame src="right.html" name="rightFrame">
</frameset>
</html>

Параметр FRAMESPACING

Описание


Параметр framespacing является аналогом frameborder и предназначен для установки размеров границы между фреймами. Причина существования двух разных атрибутов с близкими свойствами в том, что framespacing более старый параметр и поддерживается браузерами для совместимости с их ранними версиями.

Синтаксис


<frameset framespacing="значение">...</frameset>

Аргументы


Целое положительное число. При framespacing="0" браузер Opera полностью скрывает границы между фреймами, а Internet Explorer устанавливает их параметры по умолчанию. Этот атрибут напрочь игнорируется браузером Netscape.

Значение по умолчанию


2

^ Пример 6. Использование параметра framespacing

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset cols="150,*" framespacing="0" frameborder="0">
<frame src="left.html" name="leftFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</html>

Параметр ROWS

Описание


Задает высоту или пропорции фреймов в структуре <FRAMESET> в виде строк. Если создаются несколько строк, то для параметра rows необходимо установить определенное значение. Для этого используется три варианта:

  1. размер в пикселах;

  2. размер в процентах от доступной ширины фрейма;

  3. символ звездочки (*), который обозначает всю свободную ширину, оставшуюся после указания размеров в пикселах или процентах.

Удобство использования параметра rows совместно со значением * состоит в том, что фрейм можно определить в нижней части окна браузера. Когда требуется создать равномерную сетку фреймов, используйте в теге <FRAMESET> одновременно параметры rows и cols. Для более сложной структуры необходимо вкладывать один тег <FRAMESET> внутрь другого.

Синтаксис


<frameset rows="высота 1, высота 2, ...">...</frameset>

Аргументы


Значения, перечисленные через запятую в виде пикселов (px или другие пометки указывать не требуется), процентов или символа *.

Значение по умолчанию


100%

^ Пример 7. Высота фреймов

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN">
<html>
<frameset rows="*,100">
<frame src="top.html" name="topFrame">
<frame src="main.html" name="mainFrame">
</frameset>
</html>


Тег H1...H6

Описание


HTML предлагает шесть заголовков разного уровня, которые показывают относительную важность секции, расположенной после заголовка. Так, тег <H1> представляет собой наиболее важный заголовок первого уровня, а тег <H6> служит для обозначения заголовка шестого уровня и является наименее значительным. По умолчанию, заголовок первого уровня отображается самым крупным шрифтом жирного начертания, заголовки последующего уровня по размеру меньше. Теги <H1>:<H6> относятся к блочным элементам, они всегда начинаются с новой строки, а после них другие элементы отображаются на следующей строке. Кроме того, перед заголовком и после него добавляется пустое пространство. Видом заголовком легко можно управлять с помощью стилей.

Синтаксис


<h1>Заголовок 1 уровня</h1>
...
<h6>Заголовок 6 уровня</h6>

Параметры


align

Определяет выравнивание заголовка.

Закрывающий тег


Обязателен.

^ Пример 1. Использование тега <H1>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<h1>Lorem ipsum dolor sit amet</h1>
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diem nonummy nibh euismod tincidunt ut lacreet dolore magna aliguam erat volutpat.

<h2>Ut wisis enim ad minim veniam</h2>
Ut wisis enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tution ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat.

</body>
</html>


Примечание

Заголовки очень «любят» поисковые системы, они повышают ценность текста на веб-странице, который располагается внутри тегов <H1>:<H6>. По этой причине лучше всегда использовать эти теги, несмотря на то, что с помощью стилей любой текст можно установить большого размера и, тем самым, сделать его заголовком.

Описание параметров тега <H1>...<H6>

Параметр ALIGN

Описание


Выравнивание заголовка текста по краю.

Синтаксис


<h1 align="left | center | right | justify">...</h1>

Обязательный параметр


Нет.

Аргументы


left

Выравнивание заголовка по левому краю.

center

Выравнивание по центру.

right

Выравнивание по правому краю.

justify

Выравнивание по ширине (одновременно по правому и левому краю). Этот аргумент работает только для заголовка, длина которого более, чем одна строка.

Значение по умолчанию


left

Аналог CSS


text-align

^ Пример 2. Выравнивание заголовка

<html>
<body>
<h1 align="right">Lorem ipsum dolor sit amet</h1>
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diem nonummy nibh euismod tincidunt ut lacreet dolore magna aliguam erat volutpat.
</body>
</html>


Тег HEAD

Описание


Тег <HEAD> предназначен для хранения других элементов, цель которых — помочь браузеру в работе с данными. Также внутри контейнера <HEAD> находятся метатеги, которые используются для хранения информации предназначенной для браузеров и поисковых систем. Например, механизмы поисковых систем обращаются к метатегам для получения описания сайта, ключевых слов и других данных.

Содержимое тега <HEAD> не отображается напрямую на веб-странице, за исключением тега <TITLE> устанавливающего заголовок окна веб-страницы.

Внутри контейнера TITLE допускается размещать следующие элементы: <BASE>, <BASEFONT>, <BGSOUND>, <LINK>, <META>, <SCRIPT>, <STYLE>, <TITLE>.

Синтаксис


<head>
...
</head>

Закрывающий тег


Не обязателен.

^ Пример 1. Использование тега <HEAD>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<!-- Этот раздел предназначен для заголовка страницы и технической информации. -->
</head>
<body>
<!-- А здесь надо размещать все, что хочется увидеть на странице. -->
</body>
</html>


Тег HR

Описание


Рисует горизонтальную линию, которая по своему виду зависит от используемых параметров, а также браузера. Тег <HR> относится к блочным элементам, линия всегда начинается с новой строки, а после нее все элементы отображаются на следующей строке.

Синтаксис


<hr>

Параметры


align

Определяет выравнивание линии.

color

Цвет линии.

noshade

Рисует линию без трехмерных эффектов.

size

Толщина линии.

width

Ширина линии.

Закрывающий тег


Не требуется.

^ Пример 1. Использование тега <HR>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<hr>
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diem nonummy nibh euismod tincidunt ut lacreet dolore magna aliguam erat volutpat. Ut wisis enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tution ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat.
<hr>
</body>
</html>

Описание параметров тега <HR>

Параметр ALIGN

Описание


Выравнивание линии по краю родительского элемента. В качестве родителя обычно выступает окно браузера.

Синтаксис


<hr align="center | left | right">

Аргументы


center

Выравнивание по центру.

left

Выравнивание линии по левому краю.

right

Выравнивание по пр авому краю.

Значение по умолчанию


center

Аналог CSS


text-align

^ Пример 2. Выравнивание линии

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<hr align="right" width="300">
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diem nonummy nibh euismod tincidunt ut lacreet dolore magna aliguam erat volutpat.
</body>
</html>

Параметр COLOR

Описание


Задает цвет линии в браузере Internet Explorer. Одновременно, использование этого параметра запрещает трехмерные эффекты, словно был добавлен параметр noshade. В остальных браузерах параметр color игнорируется.

Синтаксис


<hr color="цвет">

Аргументы


Для задания цвета линии применяется два способа: первый использует обозначения цветов в шестнадцатеричном коде, а второй — по названию некоторых цветов. Преимущественно используется способ, основанный на шестнадцатеричной системе исчисления, как наиболее универсальный.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 3. Цвет линии

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<hr color="red" width="300">
</body>
</html>

Параметр NOSHADE

Описание


Использование параметра noshade отменяет трехмерные эффекты, которые используются при рисовании линии по умолчанию.

Синтаксис


<hr noshade>

Аргументы


Нет.

Значение по умолчанию


По умолчанию этот параметр не используется.

^ Пример 4. Сплошная линия

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<hr noshade width="300">
</body>
</html>

Параметр SIZE

Описание


Устанавливает толщину линии в пикселах.

Синтаксис


<hr size="число">

Аргументы


Любое целое положительное число. Нулевое или отрицательное значение устанавливает толщину линии в один пиксел.

Значение по умолчанию


2

^ Пример 5. Толщина линии

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<hr noshade size="10">
<hr noshade size="8">
<hr noshade size="6">
<hr noshade size="4">
<hr noshade size="2">
<hr noshade size="1">
</body>
</html>

Параметр WIDTH

Описание


Устанавливает ширину линии в процентах или пикселах. При использовании процентов за 100% берется ширина родительского элемента. Как правило, в качестве родителя выступает окно браузера.

Синтаксис


<hr width="число">

Аргументы


Любое допустимое значение в пикселах или процентах.

Значение по умолчанию


100%

Аналог CSS


width

^ Пример 6. Ширина линии

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<hr noshade size="4" width="75%">
<hr noshade size="2" width="60%">
<hr noshade size="1" width="50%">
</body>
</html>


Тег HTML

Описание


Тег <HTML> является контейнером, который заключает в себе всё содержимое веб-страницы, включая теги HEAD и BODY. Открывающий и закрывающий теги <HTML> в документе необязательны, но хороший стиль диктует непременное их использование. Как правило, тег <HTML> идет в документе вторым, после определения типа документа (Document Type Definition, DTD), устанавливаемого через элемент <!DOCTYPE>. Тем не менее, можно использовать тег <HTML> и в первой строке файла, тогда браузер будет использовать DTD установленный по умолчанию. Закрывающий тег <HTML> должен всегда стоять в документе последним.

Синтаксис


<html>
...
</html>

Параметры


title

Добавляет всплывающую подсказку на веб-страницу.

Закрывающий тег


Не обязателен.

^ Пример 1. Использование тега <HTML>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<!-- Этот раздел предназначен для заголовка страницы и технической информации. -->
</head>

<body>
<!-- А здесь надо размещать все, что хочется увидеть на странице. -->
</body>
</html

Описание параметров тега <HTML>

Параметр TITLE

Описание


Добавляет поясняющий текст на веб-страницу в виде всплывающей подсказки, которая отображается, когда курсор мыши задерживается в окне веб-страницы. На рис. 1 показана всплывающая подсказка в окне документа.



^ Рис. 1. Отображение аргумента параметра title тега <HTML>

Синтаксис


<html title="текст">...</html>

Аргументы


Любая текстовая строка. Строка должна заключаться в двойные или одинарные кавычки.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 2. Добавление всплывающей подсказки

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html title="Персональная веб-страница Вани Шапочкина">
<body>
...
</body>
</html>


Тег I

Описание


Устанавливает курсивное начертание шрифта. Допустимо использовать этот тег совместно с другими тегами, которые определяют начертание текста.

Синтаксис


<i>Текст</i>

Закрывающий тег


Обязателен.

Параметры


Нет.

Аналог CSS


font-style: italic

^ Пример 1. Использование тега <I>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<b><i>Lorem ipsum dolor sit amet</i></b><br>
<i>Lorem</i> ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diem nonummy nibh euismod tincidunt ut lacreet dolore magna aliguam erat volutpat. <i>Ut</i> wisis enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tution ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat.
</body>
</html>

Примечание

Хотя использование тега <I> не осуждается в HTML 4, применение стилей предоставляет больше возможностей по управлению начертанием текста.


Тег IFRAME

Описание


Тег <IFRAME> создает плавающий фрейм, который находится внутри обычного документа, он позволяет загружать в область заданных размеров любые другие независимые документы.

Тег <IFRAME> является контейнером, содержание которого игнорируется браузерами, не поддерживающих данный тег. Для таких браузеров можно указать альтернативный текст, который увидят пользователи. Он должен располагаться между элементами <IFRAME> и </IFRAME>.

Синтаксис


<iframe>...</iframe>

Параметры


align

Определяет как фрейм будет выравниваться по краю, а также способ обтекания его текстом.

frameborder

Устанавливает, отображать границу вокруг фрейма или нет.

height

Высота фрейма.

hspace

Горизонтальный отступ от фрейма до окружающего контента.

name

Имя фрейма.

scrolling

Способ отображения полосы прокрутки во фрейме.

src

Путь к файлу, содержимое которого будет загружаться во фрейм.

vspace

Вертикальный отступ от фрейма до окружающего контента.

width

Ширина фрейма.

Закрывающий тег


Обязателен.

^ Пример 1. Использование тега <IFRAME>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<iframe src="banner.html" width="468" height="60" hspace="10" vspace="10" align="center>
Ваш браузер не поддерживает плавающие фреймы!
</iframe>

</body>
</html>

Описание параметров тега <IFRAME>

Параметр ALIGN

Описание


Для плавающего фрейма можно указать его положение на веб-странице или задать способ обтекания текстом или другими элементами веб-страницы. Способ выравнивания задается параметром align тега <IFRAME>.

Синтаксис


<iframe align="absmiddle | baseline | bottom | left | middle | right | texttop | top">...</iframe>

Аргументы


absmiddle

Выравнивание середины фрейма по середине текущей строки.

baseline

Выравнивание фрейма по базовой линии текущей строки.

bottom

Выравнивание нижней границы фрейма по окружающему тексту.

left

Выравнивает фрейм по левому краю окна.

middle

Выравнивание середины фрейма по базовой линии текущей строки.

right

Выравнивает фрейм по правому краю окна.

texttop

Верхняя граница фрейма выравнивается по самому высокому текстовому элементу текущей строки.

top

Верхняя граница фрейма выравнивается по самому высокому элементу текущей строки.

Наиболее популярные параметры — left и right, создающие обтекание текста вокруг фрейма. Чтобы текст не прилегал плотно к содержимому фрейма, рекомендуется в теге <IFRAME> добавить параметр hspace и vspace, задающих расстояние до текста в пикселах.

Значение по умолчанию


bottom

^ Пример 2. Выравнивание плавающего фрейма

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<iframe src="square.html" width="220" height="20" align="right"></iframe><br>
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...
</body>
</html>

Параметр FRAMEBORDER

Описание


По умолчанию вокруг содержимого фрейма рисуется рамка с эффектом трехмерности. Чтобы ее скрыть применяется параметр frameborder.

Синтаксис


<iframe frameborder="yes | no">...</iframe>
<iframe frameborder="0 | 1"> ...</iframe>

Аргументы


yes (или 1)

Отображает рамку вокруг фрейма.

no (или 0)

Скрывает рамку вокруг фрейма.

Значение по умолчанию


1

^ Пример 3. Сокрытие исходной рамки вокруг фрейма

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<iframe src="sample.html" width="340" height="50" frameborder="0" style="border: 2px solid black"></iframe>
</body>
</html>

Параметр HEIGHT и WIDTH

Описание


Для изменения размеров фрейма средствами HTML предусмотрены параметры width и height. Допускается использовать значения в пикселах или процентах. Если установлена процентная запись, то размеры фрейма вычисляются относительно родительского элемента — контейнера, где находится тег <IFRAME>. В случае отсутствия родительского контейнера, в его качестве выступает окно браузера. Иными словами, width="100%" означает, что фрейм будет занимать всю ширину веб-страницы.

Если значение высоты или ширины не заданы, то фрейм автоматически принимает размер 300 х 150 пикселов.

Синтаксис


<iframe height="высота">...</iframe>
<iframe width="ширина">...</iframe>

Аргументы


Любое целое положительное число в пикселах или процентах.

Значение по умолчанию


width — 300 пикселов, height — 150 пикселов.

^ Пример 4. Ширина и высота фрейма

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<iframe src="sample.html" width="150" height="150"></iframe>
</body>
</html>

Параметр HSPACE и VSPACE

Описание


Для любого фрейма можно задать невидимые отступы по горизонтали и вертикали с помощью, соответственно, параметров hspace и vspace. Особенно это актуально при обтекании содержимого фрейма текстом. В этом случае, чтобы текст не «наезжал» плотно на границу фрейма, необходимо вокруг него добавить пустое пространство.

Синтаксис


<iframe hspace="поля по горизонтали">...</iframe>
<iframe vspace="поля по вертикали">...</iframe>

Аргументы


Любое целое положительное число в пикселах.

Значение по умолчанию


0

^ Пример 5. Поля вокруг фрейма

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<iframe src="sample.html" width="150" height="150" hspace="5" vspace="7"></iframe>
</body>
</html>

Параметр NAME

Описание


В обычном HTML-документе при переходе по ссылке, в окне браузера текущий документ заменяется новым. Чтобы направить содержимое во фрейм, он должен иметь уникальное имя, задаваемое атрибутом name. В этом случае при создании ссылки у тега <A> требуется указать параметр target, в качестве значения которого выступает имя фрейма.

Синтаксис


<iframe name="имя">...</iframe>

Аргументы


Для указания имени используется набор символов, включая числа и буквы. При обращении к фрейму по имени соблюдайте то же написание, что и в параметре name.

Значение по умолчанию


Нет.

Пример 6. Открытие ссылки во фрейме

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<iframe name="hero" src="0.html" width="600" height="100" hspace="5" vspace="5" align="center">
</iframe>

<p><a href="1.html" target="hero">Чебурашка</a><br>
<a href="2.html" target="hero">Крокодил Гена</a><br>
<a href="3.html" target="hero">Шапокляк</a>

</body>
</html>

Параметр SCROLLING

Описание


Если содержимое фрейма не помещается в отведенные размеры, автоматически появляются полосы прокрутки для просмотра информации. В некоторых случаях, полосы прокрутки нарушают дизайн веб-страницы, поэтому от них можно отказаться. Для управления отображением полос прокрутки используется параметр scrolling.

Синтаксис


<iframe scrolling="auto | no | yes">...</iframe>

Аргументы


auto

Полосы прокрутки добавляются браузером только по необходимости, в том случае, когда содержимое фрейма превышает его видимую часть.

no

Запрещает отображение полос прокрутки.

yes

Всегда вызывает появление полос прокрутки, независимо от объема информации.

Значение по умолчанию


auto

^ Пример 7. Сокрытие полос прокрутки

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<iframe src="sample.html" width="150" height="450" scrolling="no"></iframe>
</body>
</html>

Параметр SRC

Описание


Указывает адрес файла (URL), который будет загружаться во фрейм. Это может быть HTML-документ, изображение или серверная программа. Допустимо использовать не только путь к файлу, но также имя функции JavaScript, которое возвращает значение.

Синтаксис


<iframe src="URL">...</iframe>

Аргументы


В качестве значения принимается полный или относительный путь к файлу.

Значение по умолчанию


Нет.

^ Пример 8. Путь к файлу

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
<iframe src="/source/sample.html" width="450" height="450">
</body>
</html>


Тег IMG

Описание


Тег <IMG> предназначен для отображения на веб-странице изображений в графическом формате GIF, JPEG или PNG. Этот тег имеет единственный обязательный параметр src, который определяет адрес файла с картинкой. Если необходимо, то рисунок можно сделать ссылкой на другой файл, поместив тег <IMG> в контейнер <A>. При этом вокруг изображения отображается рамка, которую можно убрать, добавив параметр border="0" в тег <IMG>.

Рисунки также могут применяться в качестве карт-изображений, когда картинка содержит активные области, выступающие в качестве ссылки. Такая карта по внешнему виду ничем не отличается от обычного изображения, но при этом оно может быть разбито на невидимые зоны разной формы, где каждая из областей служит ссылкой.

Синтаксис


<img src="URL">

Параметры


align

Определяет как рисунок будет выравниваться по краю и способ обтекания текстом.

alt

Альтернативный текст для изображения.

border

Толщина рамки вокруг изображения.

height

Высота изображения.

hspace

Горизонтальный отступ от изображения до окружающего контента.

ismap

Говорит браузеру, что картинка является серверной картой-изображением.

lowsrc

Путь к графическому файлу низкого разрешения для предварительного отображения.

src

Путь к графическому файлу.

vspace

Вертикальный отступ от изображения до окружающего контента.

width

Ширина изображения.

usemap

Ссылка на тег <MAP>, содержащий координаты для клиентской карты-изображения.

Закрывающий тег


Не требуется.

^ Пример 1. Использование тега <IMG>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>

<a href="lorem.html"><img src="/images/lorem.gif" width="135" height="28" align="right" vspace="4" hspace="4" border="0"></a> Lorem ipsum dolor sit amet...

</body>
</html>

Описание параметров тега <IMG>

Параметр ALIGN

Описание


Для изображений можно указывать их положение относительно текста или других изображений на веб-странице. Способ выравнивания изображений задается параметром align тега <IMG>.

Синтаксис


<img align="absmiddle | baseline | bottom | left | middle | right | texttop | top">

Аргументы


В табл. 1 перечислены возможные значение параметра align и результат его использования.

^ Табл. 1. Использование значений параметра align

Значение

Описание

Пример

absmiddle

Выравнивание середины изображения по середине текущей строки.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...

baseline

Выравнивание изображения по базовой линии текущей строки.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...

bottom

Выравнивание нижней границы изображения по окружающему тексту..

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...

left

Выравнивает изображение по левому краю окна.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...

middle

Выравнивание середины изображения по базовой линии текущей строки.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...

right

Выравнивает изображение по правому краю окна.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...

texttop

Верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому текстовому элементу текущей строки.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...

top

Верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому элементу текущей строки.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit...
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   36



Скачать файл (21152.1 kb.)

Поиск по сайту:  

© gendocs.ru
При копировании укажите ссылку.
обратиться к администрации
Рейтинг@Mail.ru